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C-main 的查询结果
单片机编程 c语言编程软件vc6.0使用教程_vc6.0怎么用
c语言编程软件vc6.0使用教程,附件包含二个教程文件,VC++6.0培训教程完整版及VC6.0介绍。
Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++ ...
单片机编程 51单片机C语言编程实例
C语言编程基础:1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。 2. 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。 3. ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。 4. x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05; ...
C/C++语言编程 C语言函数大全(语法着色版)
    C语言函数大全,已包含绝大部分的函数。每个函数包含函数名,功能,用法,举例,内容详尽。希望对大家有所帮助~~
函数名: abort
功 能: 异常终止一个进程
用 法: void abort(void);
程序例:
#include
#include
int main(void)
{
printf("Cal ...
C/C++语言编程 MSP430之裸奔框架C++程序源码
本程序主要表现了C++多文件系统的MCU构建方法,任何支持C++的MCU/ARM/DSP都可用 此法构建。 特别要注意变量的重复定义问题: 最好每个C/CPP文件包含与自己同名的H头文件,在其H头文件中再包含一个中间 起桥梁作用的H头文件,我一般喜欢main.h 变量或函数要在C/CPP中定义,绝对不要在H头文件中定义! 但一定要在H头文件中用exte ...
*行业应用 学籍管理系统!利用C语言实现! 在构思基本模块时
学籍管理系统!利用C语言实现! 在构思基本模块时,订立了“读取文件到内存形成链表,对链表的操作,将内存的链表内容保存到文件”三大基本块。 读取文件:在main函数里完成。原理是,先检查文件指针是否在末尾,若否,则在内存开辟一个单位长度,在文件中读取单位长度数据入该空间中,并彼此构成链表。采取带参数的主函数, ...
文章/文档 经典c程序100例==1--10 【程序1】 题目:有1、2、3、4个数字
经典c程序100例==1--10 【程序1】 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() { int i,j,k printf("\n") for(i=1 i<5 i++) /*以下 ...
驱动编程 主函数main中变量
主函数main中变量,C语言中的MAIN函数的具体详细的分析和用法
VxWorks vxworks下的GIS系统。 使用说明: 1.下载 "VxEmapgis.out" 或则 "VxEmapgis2.out" 到目标机 2.运行 "main"
vxworks下的GIS系统。 使用说明: 1.下载 "VxEmapgis.out" 或则 "VxEmapgis2.out" 到目标机 2.运行 "main" ,启动应用程序 , 3.按 "ESC" 弹出菜单, 4.选择 "打开图层" , 弹出图打开窗口 , 输入图层文件名称 如 “road.vxw” 或者 “water.vxw” 5.按 大写字母"O",确定, 或者大写字母 “C”取消 6.按方向箭头、pagedow ...
其他 A.执行SPLIB B.执行SPDOS C.装载拼音模块D.装载五笔字型输入模块32.在汉字输入状态下
A.执行SPLIB B.执行SPDOS C.装载拼音模块D.装载五笔字型输入模块32.在汉字输入状态下, 按下Shift+A组合键后,输入了_______。 ... A.按原代码方式B.按指定字体C.按标准方式D. 按分栏方式41.FoxBASE启动后,在圆点"."提示符下,执行命令文件MAIN. ...
Applet java 100例子 import javax.swing.JOptionPane //调用method class c { //定义名字 public static void
java 100例子
import javax.swing.JOptionPane //调用method
class c { //定义名字
public static void main(String[] args)
{ //开始method
JOptionPane.showMessageDialog( null, "错误" ) //显示一条信息
System.exit(0) // 结束程序
} //结束method
} //结束class ...