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C#5.0 的查询结果
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Windows CE 1.SendDataClient是视频数据传输的发送端的源程序
1.SendDataClient是视频数据传输的发送端的源程序,其程序是Embedded Visual C++ 4.0编写。
2.SendDataServer是视频数据传输的接收端的源程序,其程序是Visual C++ 6.0编写。
3.在研博模拟器下的EVC的编译环境:SDK研博仿真器:EmboCE42CMM3_Emul_SDK、选择CPU型号为:Win32[WCE emulator] Debug、输出设备选用研博仿真器Em ...
Java编程 多页文本编辑器(MulitPageEditor) 本程序是我学java一个星期后写的第一个程序,程序是很俗气的了,但是自我觉的还写的不错,呵呵,就拿出来共享一下,整个框架还是不错滴,有学习的价值,由
多页文本编辑器(MulitPageEditor)
本程序是我学java一个星期后写的第一个程序,程序是很俗气的了,但是自我觉的还写的不错,呵呵,就拿出来共享一下,整个框架还是不错滴,有学习的价值,由于以前是用C#的,有些习惯和命名根C#一样.不当之处请大家多指教.
采用elcipse作为开发环境JDK版本是1.5.0.07 ...
加密解密 Laoen 加密器 V1.0
Laoen 加密器 V1.0,可对任意类型文件进行加(解)密,操作十分简便。文件加(解)密速度极快。是学习加密技术不可多得的入门范本。LaoenED V1.0 for DOS小巧精干,完全可以作为DOS扩充的外部命令使用(拷贝至c:\windows\command or c:\dos)。
本次发布的Laoen加密器V1.0有2个版本(DOS/Windows):
版本 文件 大小 编 ...
书籍源码 图形旋转的C语言源程序
图形旋转的C语言源程序,Turbo C 2.0下完全编译
游戏 Huo Chess by Spiros (Spyridon) Kakos (http://www.kakos.com.gr) is a micro chess program in CLI C++ v
Huo Chess by Spiros (Spyridon) Kakos (http://www.kakos.com.gr) is a micro chess program in CLI C++ v8.0 that attempts to be smaller in size than the Commodore-era Microchess. The goal is to create the smallest chess program that exists. More versions are to come in the future.
Java编程 Implement the following integer methods: a) Method celsius returns the Celsius equivalent of a Fahr
Implement the following integer methods:
a) Method celsius returns the Celsius equivalent of a Fahrenheit calculation
celsius = 5.0 / 9.0 * ( fahrenheit - 32 )
b) Method fahrenheit returns the Fahrenheit equivalent of a Celsius the calculation
fahrenheit = 9.0 / 5.0 * celsius + 32
c) Use the metho ...
其他嵌入式/单片机内容 BLDC无刷电机的C控制源码
BLDC无刷电机的C控制源码,5部分组成:1.bldc.c 2.ac.c 3.wm.c 4.hsensor.c 5.timer1.c 和a header file (bldc.h)
编译器/解释器 全面地解析了在Visual C++编译环境下编程实现DLL的过程
全面地解析了在Visual C++编译环境下编程实现DLL的过程,文章中所用到的程序代码在Windows98系统、Visual C++6.0编译环境下通过。
手机短信编程 通过手机短消息来协调会议等
通过手机短消息来协调会议等,C#代码,WINCE 5.0 SDK 编译通过
VC书籍 目录 第一章 C语言概述 第二章 C的基本数据类型及运算 第三章 C程序设计初步 第四章 分支结构的C程序设计 第五章 循环结构的C程序设计 第六章 数组 第七章 函数及变量存
目录
第一章 C语言概述
第二章 C的基本数据类型及运算
第三章 C程序设计初步
第四章 分支结构的C程序设计
第五章 循环结构的C程序设计
第六章 数组
第七章 函数及变量存贮类型
第八章 指针
第九章 结构体和共用体
第十章 文件
第十一章 Turbo C 2.0的使用
及调试技术
第十二章 C与C++ ...