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微处理器开发 远峰公司提供的S3C44B0的开发程序,包括电路原理图及一个例程。
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电子书籍 重点介绍三维雷达成像技术及应用,原理等,是一本难得好书
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软件设计/软件工程 蓝牙协议软件的结构、移植与应用. 本文以Extended Systems公司的蓝牙协议栈产品XTNDAccess Blue SDK为例介绍了蓝牙协议软件的设计原理
蓝牙协议软件的结构、移植与应用.
本文以Extended Systems公司的蓝牙协议栈产品XTNDAccess Blue SDK为例介绍了蓝牙协议软件的设计原理,协议栈结构,移植过程,及应用的开发方法。
电子书籍 介绍了各种数字图像处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。主要内容包括:位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理及边缘检测、图像分割及测量、图
介绍了各种数字图像处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。主要内容包括:位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理及边缘检测、图像分割及测量、图像的形态学处理、图像的变换域处理及应用、图像的合成、24位彩色图像的处理、JPEG图像的压缩编码。 ...
微处理器开发 开发工具用EMBEST IDE进行开发,该程序是一个S3C44B0直接驱动网卡的程序,包括8019初始化,物理层收包发包,UDP的接收和发送,IP的发送和接收.已及ARM的地址解板,整个程序是自顶而下
开发工具用EMBEST IDE进行开发,该程序是一个S3C44B0直接驱动网卡的程序,包括8019初始化,物理层收包发包,UDP的接收和发送,IP的发送和接收.已及ARM的地址解板,整个程序是自顶而下,方便进行网卡研究用,也可将其移植到8051单片机上使用
J2ME 《J2ME手机游戏开发技术详解》 本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇
《J2ME手机游戏开发技术详解》
本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。.
本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件 ...
Linux/Unix编程 本书介绍了Linux下图形用户接口(GUI)编程技术。本书适用于有Linux使用经验及C语言编程基础的读者阅读。
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