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ARMA模型(自回归滑动平均模型) 的查询结果
数学计算 可持续捕捞的概念意味着
可持续捕捞的概念意味着,如果每年通过自然死亡,捕捞和产卵繁殖补充,使得鱼群能够在每年年初捕捞开始时保持平衡不变,那么这样的捕捞策略就可以年复一年地一直持续下去,因此可持续捕捞的鱼群应该是模型(6)(7)(8)的平衡解,即模型不依赖于时间的 ...
通讯编程文档 摘 : 通过使用 peer-to-peer(P2P)计算模式在 Internet 物理拓扑基础上建立一个称为 P2P 覆盖网络(P overlay network)的虚拟拓扑结构,有效地建立起一个基
摘 : 通过使用 peer-to-peer(P2P)计算模式在 Internet 物理拓扑基础上建立一个称为 P2P 覆盖网络(P
overlay network)的虚拟拓扑结构,有效地建立起一个基于 Internet 的完全分布式自组织网络路由模型
集中式自组织网络路由模型(hierarchical aggregation self-organizing network,简称 HASN).分别描述了 HASN
由模型的构建目 ...
通讯编程文档 WDM驱动程序设计 一.WDM简介 微软不断推出新的操作系统
WDM驱动程序设计
一.WDM简介
微软不断推出新的操作系统,现在Windows98和Windows2000已经成了主流,原先用来实现驱动程序的VxD技术随着Win95的淡出也慢慢地将退出历史舞台,在Windows98和Windows2000中设备驱动程序将根据Windows驱动程序模型(WDM)来设计。WDM通过提供一种灵活的方式来简化驱动程序的开发,在实 ...
其他书籍 ads使用指北 􀂙 1.设计放大器的基本准备 􀂙 2.软件仿真中需要注意的几个问题 􀂙 3.ADS的使用 􀁚 3.0启动软件
ads使用指北
&#1048729 1.设计放大器的基本准备
&#1048729 2.软件仿真中需要注意的几个问题
&#1048729 3.ADS的使用
&#1048666 3.0启动软件,创建新的工程文件
&#1048666 3.1 晶体管直流工作点扫描
&#1048666 3.2晶体管S参数扫描
&#1048666 3.3 SP模型仿真设计
&#1048666 3.4 封装模型仿真设计(问题说明)
&#1048729 4.总结 ...
人工智能/神经网络 LVQ算法( Learning Vector Quantization
LVQ算法( Learning Vector Quantization,学习矢量量化网络)是一种基于模型(神经网络)的方法,本实验要实现的是对LVQ改进的聚类方法——MLVQ(闫德勤等人提出)。该方法克服了LVQ算法对初值敏感的问题和广义学习矢量量化(GLVQ)网络算法性能不稳定的缺点。(附文章) ...
数据结构 自定义一个简单的日期类DateType
自定义一个简单的日期类DateType,它具有数据成员y、m、d,用来表示当前日期的年、月、日。而后设计该类欲实现(完成)的功能,进而设计出相应的类成员函数。
例如,下面给出的“雏形”可用来实现对天的增加,比较两个日期是否相等,以及对日期的输出等操作。请完成各类成员函数,并编制主函数,说明DateType类对象,对定 ...
其他书籍 本文完成了对唇动身份识别技术几个基本问题的理论研究,并对整个系统加以实现.作为本文研究的实验基础,我们建立了唇动方式身份识别数据库(HITLUDB), 该库目前包含30个说话人每人20个汉语词的音视
本文完成了对唇动身份识别技术几个基本问题的理论研究,并对整个系统加以实现.作为本文研究的实验基础,我们建立了唇动方式身份识别数据库(HITLUDB),
该库目前包含30个说话人每人20个汉语词的音视频语料.数据库的扩充与完善工作仍在不断的进行之中.在嘴唇检测方面,
我们对自适应色度过滤模型进行改进,提高了算法的鲁棒性,完成 ...
微处理器开发 NAND Flash Boot Please select function : 0 : USB download file(通过USB下载文件) 1 : Uart download fi
NAND Flash Boot
Please select function :
0 : USB download file(通过USB下载文件)
1 : Uart download file(通过串口下载文件)
2 : Write Nand flash with download file(将下载的文件烧写到NandFlash)
3 : Load Pragram from Nand flash and run(从NandFlash装载文件并运行)
4 : Erase Nand flash regions(擦 ...
教育系统应用 这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序
这是我在别人的工作基础上编写的生命游戏(life game)演示程序,可以比较不同初始条件或繁衍条件产生的不同演化结果。
生命游戏是细胞自动机的一种,以模拟生命的某种繁衍过程。根据不同的生命繁衍条件,可以衍生出丰富多彩的群体动力学。该游戏曾经繁盛过一时,至今仍有很多爱好者。该模型在很多领域(如生物、物理等)都 ...
中间件编程 ESRI scheme 文件投影修改
ESRI scheme 文件投影修改,解析Catalog导出的xml,修改其投影参数信息,实现库模型投影自定义