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串口编程 本文介绍了基于Win32 API的VC++串口编程。给出了WIN32中打开串口、配置串口、超时设置、事件设置和读、写关闭串口的函数或结构体

本文介绍了基于Win32 API的VC++串口编程。给出了WIN32中打开串口、配置串口、超时设置、事件设置和读、写关闭串口的函数或结构体,随后举了一个利用WIN API进行串口通信的例子。
https://www.eeworm.com/dl/624/376939.html
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VC书籍 本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分

本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
https://www.eeworm.com/dl/686/467670.html
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技术资料 BcbAndWindowsAPISample

Borland C++ Builder Windows API 实例-Borland C Builder Windows API examples
https://www.eeworm.com/dl/912890.html
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技术资料 SerialCommsAPI

API串口读写模块 这是用VB编的通过API来对串口进行读写操作-API to read and write serial port using VB module which is made thr
https://www.eeworm.com/dl/911162.html
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Java书籍 Java数据库连接(JDBC)由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的 API

Java数据库连接(JDBC)由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的 API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。然而各个开发商的接口并不完全相同,所以开发环境的变化会带来一定的配置变化。本文主要集合了不同数据库的连接方式。 ...
https://www.eeworm.com/dl/656/143799.html
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Delphi控件源码 运输培训管理束)录像等四个按钮。 [Conferencing_Vidio_system.rar] - 用微软实时通信(RTC)API创建音频和视频会议、共享应用程序、共享白板、简单的点对点聊天对话

运输培训管理束)录像等四个按钮。 [Conferencing_Vidio_system.rar] - 用微软实时通信(RTC)API创建音频和视频会议、共享应用程序、共享白板、简单的点对点聊天对话以及整合的音频和视频调节向导的接口。 [UVC.rar] - USB video class(UVC)用与视频聊天开发 ...
https://www.eeworm.com/dl/666/172091.html
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VC书籍 Winsock 2服务提供者接口( Service Provider Interface, SPI)代表着另一端的Wi n s o c k编 程(和Winsock 2API相对应)。Wi n s o

Winsock 2服务提供者接口( Service Provider Interface, SPI)代表着另一端的Wi n s o c k编 程(和Winsock 2API相对应)。Wi n s o c k的一端是A P I,另一端则是S P I。
https://www.eeworm.com/dl/686/172958.html
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Java编程 java实验报告 J2SDK的安装和设置 简单的Application和Applet JAVA语言基础 JAVA的类和对象 面向对象高级编程 JAVA的核心API 异常处理 多线程

java实验报告 J2SDK的安装和设置 简单的Application和Applet JAVA语言基础 JAVA的类和对象 面向对象高级编程 JAVA的核心API 异常处理 多线程 Applet GUI与事件处理 输入输出处理 综合实验
https://www.eeworm.com/dl/633/194396.html
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Java编程 这是我亲自实现的十进制转化为十六进制的程序,虽然api中有转化的库函数,但这是一个简洁而又健壮的程序,希望大家参考一下

这是我亲自实现的十进制转化为十六进制的程序,虽然api中有转化的库函数,但这是一个简洁而又健壮的程序,希望大家参考一下
https://www.eeworm.com/dl/633/218508.html
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软件设计/软件工程 GDI(Graphicsal Device Interface):把选中的项目放到设备环境(device ontext)对象上的一种状态模型(GDI的目的:把硬件的功能抽象到一个相对高级的API中)

GDI(Graphicsal Device Interface):把选中的项目放到设备环境(device ontext)对象上的一种状态模型(GDI的目的:把硬件的功能抽象到一个相对高级的API中),所有的绘图工作都必须通过设备环境来完成
https://www.eeworm.com/dl/684/246964.html
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