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找到约 2,486 项符合「API+Documentation」的查询结果

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https://www.eeworm.com/dl/624/286084.html 串口编程

常用的串行通信方式。在 Visual C++的编程中

常用的串行通信方式。在 Visual C++的编程中,既可以用 Windows API函数进行串行通信编程,也可以利用环境自带的控件进行编程。利用 API函数编写实际应用程序时,往往要考虑多线程的问题,这样编出来的程序不但十分庞大,而且结构比较复杂,继承性差,维护困难。但是使用串行通信控件就 相对简单一些 ...
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https://www.eeworm.com/dl/650/139771.html 人工智能/神经网络

关于tts语音引擎的使用方法!很多软件具有英文发音和朗读功能

关于tts语音引擎的使用方法!很多软件具有英文发音和朗读功能,它们都使用了MSTTS(Microsoft Text To Speech)技术。微软遵照COM的标准,提供了一套Speech API来对MSTTS进行编程。要在程序中使用这套API,必须确保系统已经安装了MSTTS和Spchapi软件包。   Speech API可以作为类型库引用到Delphi中, ...
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https://www.eeworm.com/dl/678/172507.html 系统设计方案

This application note describes a method for developing block-oriented I/O device drivers for appli

This application note describes a method for developing block-oriented I/O device drivers for applications that use the DSP/BIOS real-time kernel and includes examples that run with Code Composer Studio v2.1 on the Texas Instruments TMS320C5402 and TMS320C6711 DSP Starter Kits (D ...
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https://www.eeworm.com/dl/910653.html 技术资料

板载故障记录“OBFL”

介绍了一种添加板载故障记录“OBFL”功能来协助重现从现场退回的电路板故障的结构化方法。本文重点强调了OBFL的重要性,通过定义OBFL记录对故障日志数据进行了分类,讨论了持续存储中故障日志的结构,并概括了存储和检索OBFL数据所需要的系统软件支持。 OBFL概念 具有OBFL功能的电路板经配置后,可以 ...
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https://www.eeworm.com/dl/653/136315.html 嵌入式Linux

这是早期MiniGUI DOS版本的最终版

这是早期MiniGUI DOS版本的最终版,压缩包内包含源代码、示例程序和API参考文档。该版本适合初学者,在BC++4。5上可直接编译,本人正试图将其移植到uclinux中。
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https://www.eeworm.com/dl/656/148419.html Java书籍

这本书覆盖面相当广

这本书覆盖面相当广,涉及到几个较复杂的领域——计算机图形,信号处理,排版和颜色管理,集中讲解了 Java 2D API,并包含了很多能编译运行的例子程序。
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https://www.eeworm.com/dl/913659.html 技术资料

用人机接口类型开发USB设备

本文介绍了USB 设备中的人机接口(human interface device),HID 设备与主机通信的要点与方式。详细叙述了在VB 中调用相关的API 函数的注意事项和方法。关键词:人机
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https://www.eeworm.com/dl/917026.html 技术资料

基于QNX与Windows运行的PC机之间的网络进程通信

本文描述了运行QNX 的PC 机上的进程如何与运行 Windows 的PC 机上的进程基于TCP/IP 协议进行网络通信。通信测试结果表明,利用基于BSD Socket API 建立的套接字,QNX
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https://www.eeworm.com/dl/907962.html 技术资料

MicroWindows 体系结构及应用程序接口

MicroWindows 是一个著名的开放源码的嵌入式GUI 软件。本文简要论述MicroWindows的体系结构和应用程序接口, 并介绍其设备驱动特性、API、客户机/ 服务器模型和画图机制。
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https://www.eeworm.com/dl/908733.html 技术资料

VxWorks下图形用户界面的开发

分析了嵌入式实时操作系统VxWorks 及媒体库WindML 的结构和特点。应用WindML提供的API 函数,给出了VxWorks 操作系统下键盘输入响应及图形界面输出的程序实现。随
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