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人工智能/神经网络 遗传算法源程序evolution calculates the law origin code ,C-C++,人工智能/AI-NN-PR

遗传算法源程序evolution calculates the law origin code ,C-C++,人工智能/AI-NN-PR
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技术资料 24位ADC驱动代码

ADS1256 是TI(Texas I nstruments )公司推出的一款低噪声高分辨率的24 位Si gma - Delta("- #)模数转换器(ADC)。"- #ADC 与传统的逐次逼近型和积分型ADC 相比有转换误差小而价格低廉的优点,但由于受带宽和有效采样率的限制,"- #ADC 不适用于高频数据采集的场合。该款ADS1256 可适合于采集最高频率只有几千赫兹的模 ...
https://www.eeworm.com/dl/835278.html
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其他 13th Israeli Symposium of AI, CV, and NN, Tel Aviv University, Tel Aviv, Israel, Feb. 2-4, 1997 D. D

13th Israeli Symposium of AI, CV, and NN, Tel Aviv University, Tel Aviv, Israel, Feb. 2-4, 1997 D. Dori, D. Hubunk and Liu W, “Improving the Arc Detection
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多媒体 游戏开发人工智能技术-AI.Techniques.for.Game.Programming

游戏开发人工智能技术-AI.Techniques.for.Game.Programming
https://www.eeworm.com/dianzishu/451/4033.html
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数值算法/人工智能 ai 算法

ai 算法
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游戏 《游戏编程精粹》AI程序设计源代码

《游戏编程精粹》AI程序设计源代码
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游戏 AI Game Programming

AI Game Programming
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人工智能/神经网络 遗传算法解决NN逼近任意函数

遗传算法解决NN逼近任意函数
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数值算法/人工智能 在n×n 格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则

在n×n 格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处 在同一行或同一列上的棋子。在棋盘上的若干个格中设置了堡垒,战车无法穿越堡垒攻击别 的战车。对于给定的设置了堡垒的n×n格棋盘,设法放置尽可能多彼此不受攻击的车。用概率算法实现的! ...
https://www.eeworm.com/dl/518/121696.html
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其他 一个关于adaboost和NN的matlab程序

一个关于adaboost和NN的matlab程序,对了解adaboost的过程和编写有很大的帮助。
https://www.eeworm.com/dl/534/130195.html
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