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单片机开发 矩阵式扫描按键的设计,矩阵式线反转法键盘的设计,矩阵式中断扫描键盘的设计

矩阵式扫描按键的设计,矩阵式线反转法键盘的设计,矩阵式中断扫描键盘的设计
https://www.eeworm.com/dl/648/292734.html
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Java书籍 数字时钟的设计 统由AT89C51、LED 数码管、按键、发光二极管等部分构成

数字时钟的设计 统由AT89C51、LED 数码管、按键、发光二极管等部分构成
https://www.eeworm.com/dl/656/294502.html
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系统设计方案 这是介绍系统按键的软件设计

这是介绍系统按键的软件设计,有各种各样的方案
https://www.eeworm.com/dl/678/295618.html
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单片机开发 使用Msp430系列芯片, Adc模块,Lcd模块设计程序.可用于学习参考.在IAR430环境中编译通过.

使用Msp430系列芯片, Adc模块,Lcd模块设计程序.可用于学习参考.在IAR430环境中编译通过.
https://www.eeworm.com/dl/648/298529.html
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其他 关于ADUC841(51内核)的各种实验程序,有串口,ADC,DAC,PWM,的应用及基于ADUC841设计的万用表源程序

关于ADUC841(51内核)的各种实验程序,有串口,ADC,DAC,PWM,的应用及基于ADUC841设计的万用表源程序
https://www.eeworm.com/dl/534/300272.html
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Linux/Unix编程 基于C51的键盘按键程序设计

基于C51的键盘按键程序设计,里面有大量的注释进行说明
https://www.eeworm.com/dl/619/301595.html
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单片机开发 单片机走马灯设计,采用C51编写,通过按键有十种工作状态,工作状态通过数显管显示.

单片机走马灯设计,采用C51编写,通过按键有十种工作状态,工作状态通过数显管显示.
https://www.eeworm.com/dl/648/301710.html
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VHDL/FPGA/Verilog 1.6个数码管动态扫描显示驱动 2.按键模式选择(时分秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、动态扫描显示驱动模块、顶层模块。要求有闹钟定闹

1.6个数码管动态扫描显示驱动 2.按键模式选择(时\分\秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、动态扫描显示驱动模块、顶层模块。要求有闹钟定闹功能,时、分定闹即可,无需时、分、秒定闹。要求使用实验箱左下角的6个动态数码管(DS6 A~DS1A)显示时、分、秒;要求模 ...
https://www.eeworm.com/dl/663/327830.html
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VHDL/FPGA/Verilog 1.6个数码管静态显示驱动 2.按键模式选择(时分秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、显示译码模块、顶层模块。要求使用实验箱右下角的6个

1.6个数码管静态显示驱动 2.按键模式选择(时\分\秒)与调整控制 3.用硬件描述语言(或混合原理图)设计时、分、秒计数器模块、按键控制状态机模块、显示译码模块、顶层模块。要求使用实验箱右下角的6个静态数码管(DS8C, DS7C, DS4B, DS3B, DS2B, DS1B)显示时、分、秒;要求模式按键和调整按键信号都取自经过防抖处理后的按 ...
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单片机开发 一个按键的多次击键组合判别技巧 有时在设计中

一个按键的多次击键组合判别技巧 有时在设计中,往往要用一个按键来输入多种信息。如:单击/双击/三击、短击/长击、 还有各种组合击键方式。可以用以下程序来做。 如果按键闭合时间判断为一次短击 如果按键闭合时间判断为一次长击 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/329692.html
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