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行业发展研究 社保 SmartCOS 使用手册 Version 1.5(修订版)
社保 SmartCOS 使用手册
Version 1.5(修订版)
其他 本设计是一个简单的行编辑器。它主要能实现五个主要内容: 1、字符的按行录入及储存;2、文件内容的显示;3、文件内容的查找;4、文件内容的替换5、文件的修改。 设计按数标准I/O下文件系统软件工程
本设计是一个简单的行编辑器。它主要能实现五个主要内容:
1、字符的按行录入及储存;2、文件内容的显示;3、文件内容的查找;4、文件内容的替换5、文件的修改。
设计按数标准I/O下文件系统软件工程的方法进行,系统应具有良好的界面、必要的交互信息和较好的健壮性;醒目美观的软件封面。操作人员能快捷简单地进行操作。 ...
并口编程 1. 设计任务 2. 设计规则 3. 设计目标 4. 设计模型 5. 设计思想 6. 运行情况总结 7. 程序清单
1. 设计任务
2. 设计规则
3. 设计目标
4. 设计模型
5. 设计思想
6. 运行情况总结
7. 程序清单
教育系统应用 (1)查找某门课程的学生名单; (2)查找某门课程的上课时间和地点; (3)从一个学生的课表内删除一门课程; (4)从一个学生的课表内增加一门课程; (5)改变某门课程的上课时间和地点;
(1)查找某门课程的学生名单;
(2)查找某门课程的上课时间和地点;
(3)从一个学生的课表内删除一门课程;
(4)从一个学生的课表内增加一门课程;
(5)改变某门课程的上课时间和地点;
(6)增设一门课程;
(7)删除一门课程;
(8)输出某门课程的学生成绩。 ...
Java编程 首先提示用户选择玩法 玩法1:21选5 输入5个数(从1
首先提示用户选择玩法
玩法1:21选5
输入5个数(从1,2,…,21选)
玩法2:6+1
输入7个数字(代表购买彩票的号码,最后一位特别号)
根据用户选择的玩法,随机生成开奖号码,与用户输入的号码比较,判断是否中奖、中几等奖,并输出结果。
规则:
21选5
一等奖:5个号码相同
二等奖:4个号码相同
三等奖:3个号码相同
6+1 ...
单片机开发 * 马达控制器 * 1、上电DC马达正转2s * 2、AC马达1工作110s * 3、休息60s * 4、DC马达反转2s * 5、AC马达2工作110s * 6、休息110
* 马达控制器
* 1、上电DC马达正转2s
* 2、AC马达1工作110s
* 3、休息60s
* 4、DC马达反转2s
* 5、AC马达2工作110s
* 6、休息110s
* 7、回到1
嵌入式/单片机编程 *本程序四位数码管作倒计时.P0为位选,P1数码管.P3.5输出(低电平).P3.0,P3.1串口通讯.
*本程序四位数码管作倒计时.P0为位选,P1数码管.P3.5输出(低电平).P3.0,P3.1串口通讯.
数据结构 数据结构课程设计所含题目: 1运动会分数统计**, 2一元多项式计算**, 3订票系统 4猴子选大王 5最小生成树问题** 6 建立一个二叉排序树
数据结构课程设计所含题目:
1运动会分数统计**,
2一元多项式计算**,
3订票系统
4猴子选大王
5最小生成树问题**
6 建立一个二叉排序树
其他 软件工程教案(邓良松) 1.1 软件工程的产生 1.2 软件工程过程和软件生存周期 1.3 软件生存周期模型 1.4 软件开发方法 1.5 软件开发工具
软件工程教案(邓良松) 1.1 软件工程的产生
1.2 软件工程过程和软件生存周期
1.3 软件生存周期模型
1.4 软件开发方法
1.5 软件开发工具
Java编程 Java图形用户界面编程 实例1 布局管理 实例2 设计软件启动界面 实例3 实现多色窗口 实例4 切分窗口 实例5 丰富多彩的按钮 实例6 在窗口
Java图形用户界面编程
实例1 布局管理
实例2 设计软件启动界面
实例3 实现多色窗口
实例4 切分窗口
实例5 丰富多彩的按钮
实例6 在窗口中显示背景图