搜索结果
找到约 7,599 项符合
43 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 单片机开发 (659)
- 其他 (444)
- Java编程 (399)
- 其他书籍 (326)
- matlab例程 (291)
- Linux/Unix编程 (194)
- VC书籍 (186)
- 电子书籍 (170)
- 汇编语言 (150)
- 嵌入式/单片机编程 (143)
- 软件设计/软件工程 (142)
- 数据结构 (141)
- VHDL/FPGA/Verilog (137)
- 文章/文档 (136)
- 微处理器开发 (136)
- 人工智能/神经网络 (135)
- 数学计算 (130)
- 技术书籍 (129)
- 书籍源码 (117)
- DSP编程 (107)
- Java书籍 (105)
- 加密解密 (93)
- 源码 (92)
- VIP专区 (90)
- 编译器/解释器 (83)
- 通讯/手机编程 (81)
- Delphi控件源码 (81)
- Internet/网络编程 (79)
- 数值算法/人工智能 (77)
- 游戏 (75)
- 系统设计方案 (74)
- 教育系统应用 (72)
- 嵌入式Linux (72)
- 书籍 (71)
- 单片机编程 (67)
- 通讯编程文档 (66)
- 其他嵌入式/单片机内容 (66)
- 文件格式 (63)
- 技术资料 (63)
- Windows CE (57)
- 驱动编程 (56)
- 电子书籍 (54)
- 压缩解压 (51)
- 串口编程 (51)
- 网络 (50)
- 企业管理 (50)
- Jsp/Servlet (50)
- 操作系统开发 (49)
- 软件工程 (47)
- 数据库系统 (46)
- FlashMX/Flex源码 (42)
- uCOS (42)
- 其他行业 (40)
- SQL Server (40)
- 软件 (40)
- 中间件编程 (37)
- 手册 (36)
- J2ME (35)
- 技术管理 (34)
- 教程 (33)
- JavaScript (32)
- *行业应用 (32)
- 其他数据库 (26)
- 编辑器/阅读器 (25)
- USB编程 (24)
- 行业发展研究 (24)
- Applet (22)
- VxWorks (22)
- 多国语言处理 (20)
- Oracle数据库 (19)
- Delphi/CppBuilder (18)
- 论文 (18)
- 技术教程 (17)
- GPS编程 (16)
- 并行计算 (15)
- MTK (15)
- 其他 (15)
- 手机短信编程 (14)
- 笔记 (14)
- 学术论文 (13)
- 易语言编程 (13)
- Ajax (13)
- 磁盘编程 (12)
- 可编程逻辑 (12)
- C/C++语言编程 (11)
- 嵌入式综合 (11)
- BREW编程 (11)
- 百货/超市行业 (11)
- OA系统 (11)
- 邮电通讯系统 (11)
- 其他文档 (11)
- Matlab (11)
- 接口技术 (10)
- 交通/航空行业 (10)
- Symbian (10)
- Windows Mobile (10)
- 3G开发 (10)
- 应用设计 (10)
- PCB相关 (9)
- 源码/资料 (9)
数据库系统 unix上的TDS协议实现
unix上的TDS协议实现,实现了sybase/mssql的dblib,ctlib和ODBC
CA认证 Netscape NSPR库源码
Netscape NSPR库源码
人工智能/神经网络 Boltzmann Machine Optimization 人工智能人工神经网络源码
Boltzmann Machine Optimization 人工智能人工神经网络源码
其他 一组特效javascript的例子
一组特效javascript的例子
DSP编程 API控制 2.0,这是一个封装了500多个Windows API的控件
API控制 2.0,这是一个封装了500多个Windows API的控件,覆盖了网络、系统、界面、多媒体、图形、文字等各个方面,提供了外接的80个左右的方法使您能更快速有效的写出功能强大的程序.适用于VB、VC、Delphi、Cbulider等各类可以使用ActiveX控件的编程环境 ...
其他 一个将数字转换成文本(例如32转换成thirty two)
一个将数字转换成文本(例如32转换成thirty two)
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第一期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第一期配套代码,包含Jeff Lander关于移动捕获的文章的配套代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码