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J2ME 3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学

3D手机开发环境JSR184(M3G)下对于拾取操作的例子,pick技术可以用于拾取场景中的Mesh和Sprite3D,在速度允许的前提下,该技术可作为碰撞检测的一种手段.包含了源代码和简单说明,是学习3D手机开发的好资料.
https://www.eeworm.com/dl/660/190615.html
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Java书籍 Getting Started with the Java 3D&#8482 API A Tutorial for Beginners 《开始上手Java 3D API》新手教程

Getting Started with the Java 3D&#8482 API A Tutorial for Beginners 《开始上手Java 3D API》新手教程
https://www.eeworm.com/dl/656/190721.html
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软件设计/软件工程 建立了设备驱动与嵌入式系统的一种关系模型

建立了设备驱动与嵌入式系统的一种关系模型,分析和抽象出了一种基于该模型的设备驱动架构设计方案,并 给出了一例实现。重点叙述了各模块的功能和该驱动架构的关键技术
https://www.eeworm.com/dl/684/191092.html
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VC书籍 学习3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.

学习3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
https://www.eeworm.com/dl/686/191129.html
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单片机开发 c51编写的飞机模型电调程序 芯片采用菲利普的89LPC901单片机

c51编写的飞机模型电调程序 芯片采用菲利普的89LPC901单片机
https://www.eeworm.com/dl/648/191398.html
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电子书籍 C++对象模型技术内幕

C++对象模型技术内幕,是一本很好的描述面向对象设计技术的书籍。
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/191430.html
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行业发展研究 介绍了自适应共振理论ART模型的工作原理和算法流程。

介绍了自适应共振理论ART模型的工作原理和算法流程。
https://www.eeworm.com/dl/692/191634.html
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技术管理 SEMC_Java3D_041103_final.pdf主要描述java在3d方面的开发

SEMC_Java3D_041103_final.pdf主要描述java在3d方面的开发
https://www.eeworm.com/dl/642/191681.html
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数据结构 以有序链表结构表示某家电商场的库存模型。提/进货时

以有序链表结构表示某家电商场的库存模型。提/进货时,需对链表进行维护。每个工作日结束后,应将该链表以文件形式保存;每日营业前,应从文件中恢复该有序链表结构。
https://www.eeworm.com/dl/654/191813.html
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数据结构 链表的维护与文件形式的保存:以有序链表结构表示某家电商场的库存模型。提/进货时

链表的维护与文件形式的保存:以有序链表结构表示某家电商场的库存模型。提/进货时,需对链表进行维护。每个工作日结束后,应将该链表以文件形式保存;每日营业前,应从文件中恢复该有序链表结构。
https://www.eeworm.com/dl/654/191819.html
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