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matlab例程 3D--ART重建

3D--ART重建
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其他行业 是个虚拟仪器的组件模型,在VC++下开发的

是个虚拟仪器的组件模型,在VC++下开发的
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软件设计/软件工程 本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,

本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,简化了组件的应用模式。
https://www.eeworm.com/dl/684/189165.html
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软件设计/软件工程 本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向

本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面 ...
https://www.eeworm.com/dl/684/189171.html
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其他书籍 ansys几何模型的布尔运算.PDF格式

ansys几何模型的布尔运算.PDF格式
https://www.eeworm.com/dl/542/189207.html
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软件工程 一部介绍petri网模型的好书。 petri网理论提出自20世纪60年代

一部介绍petri网模型的好书。 petri网理论提出自20世纪60年代,有严谨的数学基础,广泛的应用于工作流建模等领域。
https://www.eeworm.com/dl/540/189242.html
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技术管理 3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!

3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!
https://www.eeworm.com/dl/642/189782.html
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书籍源码 《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。

《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。
https://www.eeworm.com/dl/532/190110.html
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VC书籍 最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。

最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。
https://www.eeworm.com/dl/686/190261.html
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游戏 3d游戏一个关于网球的 可以在线玩也可以单机玩

3d游戏一个关于网球的 可以在线玩也可以单机玩
https://www.eeworm.com/dl/625/190319.html
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