搜索结果
找到约 6,189 项符合
3d模型 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- 技术资料 (36)
- 游戏 (7)
- 其他书籍 (5)
- 学术论文 (4)
- PCB图/BOM单/原理图 (3)
- 多媒体 (2)
- 可编程逻辑 (2)
- Applet (2)
- Java编程 (2)
- 其他 (2)
- 文章/文档 (2)
- J2ME (2)
- 人工智能/神经网络 (2)
- FlashMX/Flex源码 (2)
- VIP专区 (2)
- PCB相关 (1)
- 其他文档 (1)
- 模拟电子 (1)
- Proe教程 (1)
- autocad教程 (1)
- 嵌入式综合 (1)
- 开发工具 (1)
- 嵌入式/单片机编程 (1)
- 电子书籍 (1)
- 汇编语言 (1)
- VC书籍 (1)
- 行业发展研究 (1)
- Linux/Unix编程 (1)
- 软件设计/软件工程 (1)
- 书籍源码 (1)
- 通讯/手机编程 (1)
- *行业应用 (1)
- SCSI/ASPI (1)
- 压缩解压 (1)
- 设计相关 (1)
- 计算机相关 (1)
- 软件 (1)
- 经验 (1)
- 精品软件 (1)
其他行业 是个虚拟仪器的组件模型,在VC++下开发的
是个虚拟仪器的组件模型,在VC++下开发的
软件设计/软件工程 本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,
本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,简化了组件的应用模式。
软件设计/软件工程 本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向
本文首先深入分析了对象和agent之间的主要区别,进而指出要从这些区别着手,并在agent体系结构、agent实现机制、agent程序设计语言定义等方面进行研究,来对标准的面向对象程序设计模型进行面向agent的扩展以方便软件agent的构造。 作为软件agent的理论基础研究部分,本文通过对著名的BDI agent模型进行改进而给出了一个便于面 ...
其他书籍 ansys几何模型的布尔运算.PDF格式
ansys几何模型的布尔运算.PDF格式
软件工程 一部介绍petri网模型的好书。 petri网理论提出自20世纪60年代
一部介绍petri网模型的好书。
petri网理论提出自20世纪60年代,有严谨的数学基础,广泛的应用于工作流建模等领域。
技术管理 3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!
3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!
书籍源码 《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。
《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。
VC书籍 最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。
最近在看hl2,发现mdl模型必须从36转到37,哈哈,恰好看到此贴,非常感谢。
游戏 3d游戏一个关于网球的 可以在线玩也可以单机玩
3d游戏一个关于网球的
可以在线玩也可以单机玩