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3d模型 的查询结果
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测试测量 基于改进的混合高斯模型的运动目标跟踪研究
 对传统混合高斯背景模型作了改进,消除了缓慢运动目标对背景模型的影响,其中提出了目标间差分方法区分出前后帧变化区,对不同区域采用不同的学习权重更新策略。通过实验证明,该改进算法提高了背景模型的健壮性,在跟踪系统中获得较好效果。
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测试测量 基于交互式多模型粒子滤波的相控阵雷达自适应采样
为有效合理利用雷达资源和解决雷达测量值与运动状态间的非线性关系以及目标状态本身可能出现的非线性,提出了一种基于交互式多模型粒子滤波(IMMPF)的相控阵雷达自适应采样目标跟踪方法。将交互式多模型粒子滤波一步预测值的后验克拉美罗矩阵代替预测协方差矩阵,通过该矩阵的迹与某一门限值比较来更新采样周期以适应目标 ...
游戏 <B>《3D Engine Design》的随书源代码
《3D Engine Design》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码
游戏 <B>DirectX9.0 3D游戏编程</B>
DirectX9.0 3D游戏编程
游戏 一个3d游戏引擎源码
一个3d游戏引擎源码
游戏 《3D游戏引擎设计》的源码
《3D游戏引擎设计》的源码
Linux/Unix编程 一个3D桌面的实现源码
一个3D桌面的实现源码