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其他书籍 本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程

本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程,详细的介绍了关于GPU下进行3d流体模拟的相关理论知识,学习价值较高
https://www.eeworm.com/dl/542/262224.html
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数学计算 一个用C++计算微带天线的完整的3D例子

一个用C++计算微带天线的完整的3D例子,程序包含远场,电流,驻波等计算,对初学者帮助很大。
https://www.eeworm.com/dl/641/267691.html
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数学计算 3D数学基础-图形与游戏开发(PDF格式),游戏开发必备基础知识.

3D数学基础-图形与游戏开发(PDF格式),游戏开发必备基础知识.
https://www.eeworm.com/dl/641/269512.html
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游戏 一个能把x文件的3d模型导入的c++示范程序

一个能把x文件的3d模型导入的c++示范程序,适合初学者。
https://www.eeworm.com/dl/625/273805.html
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游戏 3D游戏开发领域专家撰写的游戏开发启迪性文章之一

3D游戏开发领域专家撰写的游戏开发启迪性文章之一
https://www.eeworm.com/dl/625/274473.html
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游戏 3D游戏编程领域专家撰写的游戏开发启迪性文章之一

3D游戏编程领域专家撰写的游戏开发启迪性文章之一
https://www.eeworm.com/dl/625/275606.html
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J2ME 这是一款非常好的2D仿3D塞车游戏

这是一款非常好的2D仿3D塞车游戏,是游戏开发着学习的优秀范例,可以正常运行
https://www.eeworm.com/dl/660/305203.html
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单片机开发 AVR单片机驱动128×64LCD实现3D图像的旋转显示

AVR单片机驱动128×64LCD实现3D图像的旋转显示
https://www.eeworm.com/dl/648/308779.html
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其他 这个一个3D游戏源码,实现装入mesh,并渲染以及矩阵相乘

这个一个3D游戏源码,实现装入mesh,并渲染以及矩阵相乘
https://www.eeworm.com/dl/534/323085.html
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其他书籍 the De-interlace video processing developed with C++ enviroment in Motion adaptive in 3D and Bi-indi

the De-interlace video processing developed with C++ enviroment in Motion adaptive in 3D and Bi-indirection ELA in 2D
https://www.eeworm.com/dl/542/329488.html
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