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汇编语言 用汇编语言实现的3d动画

用汇编语言实现的3d动画,学习win32汇编语言的可借鉴
https://www.eeworm.com/dl/644/301328.html
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软件工程 介绍了3D编程时

介绍了3D编程时,光学跟踪的基础数学原理。
https://www.eeworm.com/dl/540/302126.html
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其他书籍 在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的代码,使用C++和OpenGL进行编写.

在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的代码,使用C++和OpenGL进行编写.
https://www.eeworm.com/dl/542/302329.html
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VC书籍 3D visual calibration procedures, practical applications, a very useful

3D visual calibration procedures, practical applications, a very useful
https://www.eeworm.com/dl/686/303590.html
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Java编程 this program is using java to show 3D MoFang.it s very good,

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https://www.eeworm.com/dl/633/304287.html
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游戏 3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码

3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助
https://www.eeworm.com/dl/625/304611.html
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Linux/Unix编程 一本介绍如何在LINUX环境下进行3D图形开发原版电子图书。

一本介绍如何在LINUX环境下进行3D图形开发原版电子图书。
https://www.eeworm.com/dl/619/305041.html
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J2ME 这是一款非常好的2D仿3D塞车游戏

这是一款非常好的2D仿3D塞车游戏,是游戏开发着学习的优秀范例,可以正常运行
https://www.eeworm.com/dl/660/305203.html
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通讯/手机编程 基于PAL 的图像3D 运动自适应数字梳状滤波器算法研究。分析了几种数字梳状滤波器在进行视频信号的亮、色分离时的优、缺点。针对现有的1D、2D 数字梳状滤波器

基于PAL 的图像3D 运动自适应数字梳状滤波器算法研究。分析了几种数字梳状滤波器在进行视频信号的亮、色分离时的优、缺点。针对现有的1D、2D 数字梳状滤波器
https://www.eeworm.com/dl/527/307998.html
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其他书籍 著名三维地震勘探地震资料解释软件包OpendTect的内部培训教材,OpendTect是一个地震属性处理、可视化和解释系统。输入数据为3D或2D地震数据体

著名三维地震勘探地震资料解释软件包OpendTect的内部培训教材,OpendTect是一个地震属性处理、可视化和解释系统。输入数据为3D或2D地震数据体,其输入/输出格式为SEGY格式
https://www.eeworm.com/dl/542/308162.html
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