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VC书籍 介绍飞行模拟和3d阴影特效的文章。从事游戏开发的

介绍飞行模拟和3d阴影特效的文章。从事游戏开发的
https://www.eeworm.com/dl/686/185170.html
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VC书籍 介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书

介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
https://www.eeworm.com/dl/686/185965.html
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嵌入式/单片机编程 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法

用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
https://www.eeworm.com/dl/647/185981.html
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游戏 一个JAVA编写的3D坦克游戏源代码

一个JAVA编写的3D坦克游戏源代码,大家可以下载
https://www.eeworm.com/dl/625/185999.html
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系统设计方案 索爱手机移动3D图形应用开发,文章包括: 1.Java移动3D图形实现的能力描述 2.JSR 184 API综述 3.怎样在PC上制作移动3D内容

索爱手机移动3D图形应用开发,文章包括: 1.Java移动3D图形实现的能力描述 2.JSR 184 API综述 3.怎样在PC上制作移动3D内容
https://www.eeworm.com/dl/678/187001.html
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游戏 一个高性能的3D游戏引擎源代码

一个高性能的3D游戏引擎源代码,好东西啊,不敢独享
https://www.eeworm.com/dl/625/187634.html
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Java书籍 关于JAVA的3D教程

关于JAVA的3D教程,英文原版,非常有意思,喜欢的人可以看看。JAVA 3D比较适合网络3D编程
https://www.eeworm.com/dl/656/188380.html
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matlab例程 3D--ART重建

3D--ART重建
https://www.eeworm.com/dl/665/188970.html
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技术管理 3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!

3D图形技术常用技术一览,介绍了目前3D图形技术最为常用的技术术语!
https://www.eeworm.com/dl/642/189782.html
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书籍源码 《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。

《3D游戏程序设计入门》(翁云兵)中的各章原代码。
https://www.eeworm.com/dl/532/190110.html
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