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其他 用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影

用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影,实现以下要求: 取克拉索夫斯基椭球 (1)制图区域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)经纬线间隔: ΔB=ΔL=5° (3)制图比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)标准纬线: Bk=±15° 计算经纬网格点的 x, y,m,n, p ...
https://www.eeworm.com/dl/534/260700.html
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VC书籍 中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。

中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
https://www.eeworm.com/dl/686/261502.html
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VC书籍 Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering

Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
https://www.eeworm.com/dl/686/261504.html
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VC书籍 Direct3D ShaderX,本书介绍的是3D渲染中的相关知识.

Direct3D ShaderX,本书介绍的是3D渲染中的相关知识.
https://www.eeworm.com/dl/686/261507.html
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VC书籍 Focus On 3D Models,本书主要介绍各种3D模型的载入等知识,对场景建构有很好的帮助.希望对大家有所帮助.

Focus On 3D Models,本书主要介绍各种3D模型的载入等知识,对场景建构有很好的帮助.希望对大家有所帮助.
https://www.eeworm.com/dl/686/261509.html
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软件设计/软件工程 ansoft hfss射频分析之3D分析与计算

ansoft hfss射频分析之3D分析与计算
https://www.eeworm.com/dl/684/261547.html
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压缩解压 实现3D-SPIHT的压缩功能

实现3D-SPIHT的压缩功能,使SPIHT的图像压缩应用在3维图像和video中
https://www.eeworm.com/dl/617/261734.html
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其他书籍 本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程

本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程,详细的介绍了关于GPU下进行3d流体模拟的相关理论知识,学习价值较高
https://www.eeworm.com/dl/542/262224.html
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VC书籍 3d中必须会的数学基础,如果你的这些数学知识都不存在问题的话,当然你的3d学习肯定会一帆风顺的.

3d中必须会的数学基础,如果你的这些数学知识都不存在问题的话,当然你的3d学习肯定会一帆风顺的.
https://www.eeworm.com/dl/686/263083.html
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VC书籍 3D入门基础教程

3D入门基础教程,比较通俗易懂,2小时入门
https://www.eeworm.com/dl/686/264084.html
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