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Applet 基于JAVA的3D坦克游戏源代码 是一个Applet小程序

基于JAVA的3D坦克游戏源代码 是一个Applet小程序,坦克大战
https://www.eeworm.com/dl/634/178483.html
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汇编语言 一个让人感觉高深莫测的3D debug code

一个让人感觉高深莫测的3D debug code ,至少可以激发你的斗志。
https://www.eeworm.com/dl/644/180704.html
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Windows CE Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!

Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!
https://www.eeworm.com/dl/674/181457.html
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数学计算 计算光子晶体的能带投影图

计算光子晶体的能带投影图,为波导模的确定以及光子晶体薄板提供基础
https://www.eeworm.com/dl/641/183005.html
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其他书籍 Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理

Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
https://www.eeworm.com/dl/542/184323.html
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通讯编程文档 3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书

3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书
https://www.eeworm.com/dl/646/184409.html
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行业发展研究 3D Game Engine 3D游戏引擎 历史概况

3D Game Engine 3D游戏引擎 历史概况
https://www.eeworm.com/dl/692/184692.html
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VC书籍 介绍飞行模拟和3d阴影特效的文章。从事游戏开发的

介绍飞行模拟和3d阴影特效的文章。从事游戏开发的
https://www.eeworm.com/dl/686/185170.html
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VC书籍 介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书

介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
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嵌入式/单片机编程 用opengl实现的bsp管理3D场景的算法

用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
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