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电子书籍 《3D图形编程指南》

《3D图形编程指南》,一本不可多得的3d编程入门好书,至少本人读了受益匪浅,现在奉献给大家!
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/168369.html
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Delphi控件源码 有3D效果的进度条 。 developed by delphi

有3D效果的进度条 。 developed by delphi
https://www.eeworm.com/dl/666/168991.html
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文章/文档 使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna

使用dx9进行游戏编程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
https://www.eeworm.com/dl/652/169256.html
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其他 在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式来实现伪运动模糊的效果

在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式来实现伪运动模糊的效果
https://www.eeworm.com/dl/534/169424.html
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文章/文档 Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式

Direct3D中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft Direct3D使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。
https://www.eeworm.com/dl/652/169429.html
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文章/文档 3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海

3D环境的光照和纹理.doc-----原文作者:Jake Simpson 译者:向海
https://www.eeworm.com/dl/652/169430.html
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其他书籍 学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍

学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
https://www.eeworm.com/dl/542/169588.html
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其他书籍 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代码1
https://www.eeworm.com/dl/542/169863.html
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Java编程 用java写的平行投影算法的源代码

用java写的平行投影算法的源代码,比较简单好用
https://www.eeworm.com/dl/633/170385.html
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其他 一个CDMA手机BREW的3D游戏的源代码

一个CDMA手机BREW的3D游戏的源代码,希望能对大家有所帮助。
https://www.eeworm.com/dl/534/170744.html
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