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找到约 1,414 项符合 3D投影 的查询结果

书籍源码 编程语言Visual Basic 3D迷宫游戏的游戏源代码

编程语言Visual Basic 3D迷宫游戏的游戏源代码
https://www.eeworm.com/dl/532/157829.html
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并行计算 是一个应用高斯投影面进行正算反算的大地程序

是一个应用高斯投影面进行正算反算的大地程序,对于地球学科的人有很大的帮助。
https://www.eeworm.com/dl/694/157875.html
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J2ME 一个简单用j2me开发的3D手机游戏,对想学习3D手机游戏编程有很大的帮助

一个简单用j2me开发的3D手机游戏,对想学习3D手机游戏编程有很大的帮助
https://www.eeworm.com/dl/660/158374.html
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J2ME Sonyericsson_Mobile_java_3D.pdf开发3d手机游戏的很好的材料

Sonyericsson_Mobile_java_3D.pdf开发3d手机游戏的很好的材料
https://www.eeworm.com/dl/660/158462.html
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游戏 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/159058.html
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matlab例程 用MATLAB做的3D图形的变化,这个是范例,希望会帮到大家

用MATLAB做的3D图形的变化,这个是范例,希望会帮到大家
https://www.eeworm.com/dl/665/159578.html
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matlab例程 用于computed tomography 的算法测试计算投影数据的simpson积分函数

用于computed tomography 的算法测试计算投影数据的simpson积分函数
https://www.eeworm.com/dl/665/160667.html
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文章/文档 首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿

首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿,用以消除背景变化的影响;然后由二次差分抽取中间帧解决遮挡问题,通过Fisher 评价函数结合数学形态学填充得到运动对象分割掩膜,同时消除残余噪声以及平滑边缘。该方法在一定范围内较好地解决了遮挡问题,并能够高效快速地得到比较精确的视频对象。 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/161969.html
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游戏 3d游戏的一些基本场景包括任务山水河流等是用vc开发的

3d游戏的一些基本场景包括任务山水河流等是用vc开发的
https://www.eeworm.com/dl/625/162931.html
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人工智能/神经网络 3D的Boids效果演示源程序

3D的Boids效果演示源程序,模拟了如何由简单规则(例中为三条)来生成复杂的群体行为。
https://www.eeworm.com/dl/650/164432.html
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