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书籍源码 基于vb.net的autocad二次开发凸轮模型反求与3D动画模拟根据凸轮扫描位图反求3d模型模拟凸轮运动显示凸轮位移曲线。
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游戏 游戏编程经典书籍 Advanced All In One 的译文,进阶3D游戏编程指南(第1-3章). MDI文件是Microsoft Office Document Imaging使用的一个特
游戏编程经典书籍 Advanced All In One 的译文,进阶3D游戏编程指南(第1-3章).
MDI文件是Microsoft Office Document Imaging使用的一个特殊格式,需要用这个程序打开。启动菜单:开始→程序→Microsoft Office→Microsoft Office 工具→Microsoft Office Document Imaging。Office XP/ 2003有此程序。 ...
游戏 3D游戏程序设计入门18章源码
3D游戏程序设计入门18章源码,多层纹理
游戏 3D游戏程序设计入门19章源码-CartoonEffect
3D游戏程序设计入门19章源码-CartoonEffect
游戏 3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果
3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果
游戏 3D游戏程序设计入门15章源码-拾取效果
3D游戏程序设计入门15章源码-拾取效果
游戏 3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
软件设计/软件工程 PP引擎需要的控件+说明书
PP引擎需要的控件+说明书,这是我个人保存出来的。
通讯编程文档 3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类
3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类,并且实现Runnable接口,在run方法中绘制屏幕中一个小方块,通过游戏动作键(上下左右)控制方块的移动
汇编语言 把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1 在DOS下用debug<1.txt 生成一个可执行程序。 进去是一个3D游戏的旋转界面
把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1
在DOS下用debug<1.txt
生成一个可执行程序。
进去是一个3D游戏的旋转界面,还有一段美妙的音乐,真是牛!!!
快去看看吧