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书籍源码 基于vb.net的autocad二次开发凸轮模型反求与3D动画模拟根据凸轮扫描位图反求3d模型模拟凸轮运动显示凸轮位移曲线。

基于vb.net的autocad二次开发凸轮模型反求与3D动画模拟根据凸轮扫描位图反求3d模型模拟凸轮运动显示凸轮位移曲线。
https://www.eeworm.com/dl/532/392217.html
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游戏 游戏编程经典书籍 Advanced All In One 的译文,进阶3D游戏编程指南(第1-3章). MDI文件是Microsoft Office Document Imaging使用的一个特

游戏编程经典书籍 Advanced All In One 的译文,进阶3D游戏编程指南(第1-3章). MDI文件是Microsoft Office Document Imaging使用的一个特殊格式,需要用这个程序打开。启动菜单:开始→程序→Microsoft Office→Microsoft Office 工具→Microsoft Office Document Imaging。Office XP/ 2003有此程序。 ...
https://www.eeworm.com/dl/625/392826.html
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游戏 3D游戏程序设计入门18章源码

3D游戏程序设计入门18章源码,多层纹理
https://www.eeworm.com/dl/625/393295.html
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游戏 3D游戏程序设计入门19章源码-CartoonEffect

3D游戏程序设计入门19章源码-CartoonEffect
https://www.eeworm.com/dl/625/393298.html
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游戏 3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果

3D游戏程序设计入门19章源码-雾化效果
https://www.eeworm.com/dl/625/393299.html
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游戏 3D游戏程序设计入门15章源码-拾取效果

3D游戏程序设计入门15章源码-拾取效果
https://www.eeworm.com/dl/625/393300.html
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游戏 3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统

3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
https://www.eeworm.com/dl/625/393301.html
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软件设计/软件工程 PP引擎需要的控件+说明书

PP引擎需要的控件+说明书,这是我个人保存出来的。
https://www.eeworm.com/dl/684/394200.html
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通讯编程文档 3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类

3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类,并且实现Runnable接口,在run方法中绘制屏幕中一个小方块,通过游戏动作键(上下左右)控制方块的移动
https://www.eeworm.com/dl/646/394975.html
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汇编语言  把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1   在DOS下用debug<1.txt   生成一个可执行程序。   进去是一个3D游戏的旋转界面

 把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1   在DOS下用debug<1.txt   生成一个可执行程序。   进去是一个3D游戏的旋转界面,还有一段美妙的音乐,真是牛!!!   快去看看吧
https://www.eeworm.com/dl/644/395924.html
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