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找到约 1,809 项符合 3D展示 的查询结果

Ajax 一个简单的AJAX图书展示平台

一个简单的AJAX图书展示平台,以Hibernian作为持久层解决方案,spring依赖注入关系。
https://www.eeworm.com/dl/702/394317.html
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通讯/手机编程 这些pdf档为windows mobile7的更新展示

这些pdf档为windows mobile7的更新展示,爱好者可以学习,较wm6有较大更新。
https://www.eeworm.com/dl/527/394572.html
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通讯编程文档 3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类

3D手机游戏开发教学 编写一个继承于Canvas类的子类,并且实现Runnable接口,在run方法中绘制屏幕中一个小方块,通过游戏动作键(上下左右)控制方块的移动
https://www.eeworm.com/dl/646/394975.html
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Java书籍 3ds max精彩实例详解室内装潢与展示效果图制作篇制作 续光 图解

3ds max精彩实例详解室内装潢与展示效果图制作篇制作 续光 图解
https://www.eeworm.com/dl/656/395089.html
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汇编语言  把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1   在DOS下用debug<1.txt   生成一个可执行程序。   进去是一个3D游戏的旋转界面

 把着段代码复制下来存为文本文档,命名为1   在DOS下用debug<1.txt   生成一个可执行程序。   进去是一个3D游戏的旋转界面,还有一段美妙的音乐,真是牛!!!   快去看看吧
https://www.eeworm.com/dl/644/395924.html
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Java编程 JTree的视图展示:记录树的展开状况

JTree的视图展示:记录树的展开状况,可以恢复到前几步的树状态。
https://www.eeworm.com/dl/633/396591.html
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J2ME 一些J2ME开发相关的例子,涉及WMA,3D

一些J2ME开发相关的例子,涉及WMA,3D,等开发技术
https://www.eeworm.com/dl/660/397155.html
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J2ME 一些J2ME开发相关的例子,涉及WMA,3D

一些J2ME开发相关的例子,涉及WMA,3D,等开发技术
https://www.eeworm.com/dl/660/397156.html
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单片机开发 本例展示了如何实现2个SPI之间的在全双工(full-duplex)模式下通信

本例展示了如何实现2个SPI之间的在全双工(full-duplex)模式下通信,通过NSS软件管理,实现了由主向从,接着又从向主发送数据。 在本例程中,设置SPI1和SPI2为8bit数据帧,9Mbit/s传输速率。 在第一阶段,由主SPI1把SPI1_Buffer_Tx发送到SPI2,由从SPI2把SPI2_Buffer_Tx发送到SPI1。传输完成后,通过比较判断传输是否正确 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/398945.html
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单片机开发 本例展示了如何利用外设TIM2来产生四路频率不同的信号。 TIM2时钟设置为36MHz

本例展示了如何利用外设TIM2来产生四路频率不同的信号。 TIM2时钟设置为36MHz,预分频设置为2,使用输出比较-翻转模式(Output Compare Toggle Mode)。 TIM2计数器时钟可表达为:TIM2 counter clock = TIMxCLK / (Prescaler +1) = 12 MHz 设置TIM2_CCR1寄存器值为32768,则CC1更新频率为TIM2计数器时钟频率除以CCR1寄存 ...
https://www.eeworm.com/dl/648/398947.html
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