搜索结果
找到约 3,925 项符合
3D封装 的查询结果
按分类筛选
VC书籍 C++字符串完全指引之一 Win32 字符编码 C++字符串完全指引之二 字符串封装类 详细介绍了c++字符编码和字符串相关类
C++字符串完全指引之一 Win32 字符编码
C++字符串完全指引之二 字符串封装类
详细介绍了c++字符编码和字符串相关类
其他书籍 simulink命令集(仿真命令 线性化和整理命令 构建模型命令 封装命令 诊断命令 硬拷贝和打印命令: )
simulink命令集(仿真命令
线性化和整理命令
构建模型命令
封装命令
诊断命令
硬拷贝和打印命令:
)
Applet 整型int和字符数组byte相互转换的源程序:写了一个封装类来实现整型int和字符数组byte相互转换的功能.可以用于网络数据流的程序中,实现数据转换.
整型int和字符数组byte相互转换的源程序:写了一个封装类来实现整型int和字符数组byte相互转换的功能.可以用于网络数据流的程序中,实现数据转换.
串口编程 该程序为vb.net封装的rs232类
该程序为vb.net封装的rs232类,实现了初始化,打开,关闭,发送,接受等方法
其他 Openh323是为开发使用 H.323协议在 IP网上进行多媒体通信的应用程序 而专门设计 的全功能协议栈 。 该协议栈封装 了大量 H.323实体
Openh323是为开发使用 H.323协议在 IP网上进行多媒体通信的应用程序 而专门设计 的全功能协议栈 。
该协议栈封装 了大量 H.323实体,功能完善 ,是 v0IP领域一个相 当重要的基础项 目。首先介绍 Openh323项 目计
划.然后描述 了协议栈类库结构,着重说明类的划分和协议过程实现机制 ,并且结合 网守技 术实现的基本思 ...
游戏 3D游戏引擎 Programming Role-Playing Games with DirectX, 2nd Edition by Jim Adams
3D游戏引擎 Programming Role-Playing Games with DirectX, 2nd Edition
by Jim Adams
游戏 是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D 包括fly3D引擎的源码及应用此引擎开发出来的游戏实例 有fly3D引擎的教程,易于step by step跟学
是3D游戏一书中所讲的游戏引擎fly3D
包括fly3D引擎的源码及应用此引擎开发出来的游戏实例
有fly3D引擎的教程,易于step by step跟学
SQL Server 封装的ADO访问所有数据库的代码
封装的ADO访问所有数据库的代码,大家不要将时间浪费在编程上了
J2ME 3D J2ME 代码集合
3D J2ME 代码集合,如果3D初学者非常的合适