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其他 图形用户界面(GUI)设计举例.是一个实际例子。

图形用户界面(GUI)设计举例.是一个实际例子。
https://www.eeworm.com/dl/534/165894.html
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编译器/解释器 这是一个DFA简化和生成LL(1)分析表的程序,自动生成表格及图形

这是一个DFA简化和生成LL(1)分析表的程序,自动生成表格及图形
https://www.eeworm.com/dl/628/165926.html
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手机短信编程 //在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(d

//在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //( ...
https://www.eeworm.com/dl/622/166169.html
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matlab例程 用c语言实现下列的数字信号处理算法 1.离散傅里叶级数合成连续周期信号 2.DIF FFT 测试程序 3.将输入数据的幅度画出图形 4.使用FFT实现快速卷积 5.使用FFT实现快速相关

用c语言实现下列的数字信号处理算法 1.离散傅里叶级数合成连续周期信号 2.DIF FFT 测试程序 3.将输入数据的幅度画出图形 4.使用FFT实现快速卷积 5.使用FFT实现快速相关 6.取样混迭演示程序
https://www.eeworm.com/dl/665/166208.html
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FlashMX/Flex源码 很酷的3D相册,可以用鼠标来自由旋转和放大缩小,不妨下载看看~!

很酷的3D相册,可以用鼠标来自由旋转和放大缩小,不妨下载看看~!
https://www.eeworm.com/dl/661/166233.html
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FlashMX/Flex源码 仿3D射击游戏,做出了简单的碰撞检测,有声音.虽然还不完善,但效果不错,也可以在此框架上扩展自己的效果和功能.

仿3D射击游戏,做出了简单的碰撞检测,有声音.虽然还不完善,但效果不错,也可以在此框架上扩展自己的效果和功能.
https://www.eeworm.com/dl/661/166234.html
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FlashMX/Flex源码 3D教程,简明地介绍了如何在flash中实现3维坐标转化成屏幕坐标,也讲述了如何旋转3D物体.内附了几个3D源文件.

3D教程,简明地介绍了如何在flash中实现3维坐标转化成屏幕坐标,也讲述了如何旋转3D物体.内附了几个3D源文件.
https://www.eeworm.com/dl/661/166235.html
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Delphi控件源码 完成Windows程序中计算器中的所有功能,使用类似Windows计算器的图形界面; (2) 使用可视化方法设计

完成Windows程序中计算器中的所有功能,使用类似Windows计算器的图形界面; (2) 使用可视化方法设计,并编写合适的按钮和菜单事件代码; (3) 使用delphi语言编写代码 程序具有处理异常的能力,以防止用户输入和操作错误而导致的异常 ...
https://www.eeworm.com/dl/666/166609.html
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汇编语言 汇编语言课程设计 (一)设计题目及要求 题目: “小人”行走的编程 要求: 先建立图形表

汇编语言课程设计 (一)设计题目及要求 题目: “小人”行走的编程 要求: 先建立图形表,3个字符的ASCⅡ码分别为01H、04H、13H。编写程序,使“小人”先向斜上方,再向斜下方,最后水平方向动起来。
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J2ME 《J2ME图形显示基础》中第一章

《J2ME图形显示基础》中第一章,说明如何在手机模拟器上显示各种变量的值
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