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其他书籍 数据结构教学计划和要求 • 1. 教学大纲 • 2. 课程基本要求 • 3. 作业基本要求 • 4. 上机实习和报告的基本要求 • 5. 程
数据结构教学计划和要求
• 1. 教学大纲
• 2. 课程基本要求
• 3. 作业基本要求
• 4. 上机实习和报告的基本要求
• 5. 程序设计风格和注释要求
Applet java Applet程序 5.1 渐隐渐现的文字 5.2 旋转的图形 5.3 钻井工人 5.4 礼炮 5.5 彩带庆贺 5.6 图像放大器 5.7 电子相册 5.8 计算器 5.9
java Applet程序
5.1 渐隐渐现的文字
5.2 旋转的图形
5.3 钻井工人
5.4 礼炮
5.5 彩带庆贺
5.6 图像放大器
5.7 电子相册
5.8 计算器
5.9 多功能时钟
Java编程 java图形用户界面 6.1 HelloWorldSwing 6.2 按钮计数器 6.3 Swing按钮 6.4 温度转换器 6.5 HtmlDemo 6.6 投票器 6.7 TextS
java图形用户界面
6.1 HelloWorldSwing
6.2 按钮计数器
6.3 Swing按钮
6.4 温度转换器
6.5 HtmlDemo
6.6 投票器
6.7 TextSamplerDemo
6.8 Swing菜单
6.9 文件对话框
6.10 月相
6.11 单位转换器
6.12 Swing动画
Java编程 java多媒体技术 7.1 播放声音文件 7.2 收音机 7.3 电子琴 7.4 吃豆游戏 7.5 简易壁球 7.6 弹球游戏 7.7 拯救生命 7.8 扫雷 7.9 双向飞碟 7
java多媒体技术
7.1 播放声音文件
7.2 收音机
7.3 电子琴
7.4 吃豆游戏
7.5 简易壁球
7.6 弹球游戏
7.7 拯救生命
7.8 扫雷
7.9 双向飞碟
7.10 俄罗斯方块
游戏 设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8 二、设计思路 1、 版面设置 2、 加载相应的响应事件 3、 添加棋子的监听事件程序 4、 实现棋子加载并作出判断 5、 实现双方控制
设计一个双人对战的五子棋游戏。要求:棋盘最小为8*8
二、设计思路
1、 版面设置
2、 加载相应的响应事件
3、 添加棋子的监听事件程序
4、 实现棋子加载并作出判断
5、 实现双方控制棋子状态的切换
6、 判断胜利一方,并显示状态 ...
Java编程 JdonFramework need above jdk 1.4.0 This version has passed under Tomcat 4.x/5.x JBoss 3.x/JBoss 4.0
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This version has passed under Tomcat 4.x/5.x JBoss 3.x/JBoss 4.0.0 Weblogic 8.1
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软件设计/软件工程 目录: 0、 约定 1、 无符号数一位乘法 2、 符号数一位乘法 3、 布思算法(Booth algorithm) 4、 高基(High Radix)布思算法 5、 迭代算法 6、
目录:
0、 约定
1、 无符号数一位乘法
2、 符号数一位乘法
3、 布思算法(Booth algorithm)
4、 高基(High Radix)布思算法
5、 迭代算法
6、 乘法运算的实现——迭代
7、 乘法运算的实现——阵列
8、 乘加运算
9、 设计示例1 —— 8位、迭代
1、 实现方案1 —— 一位、无符号
2、 实现方案2 —— 一位、布思
3、 实 ...