搜索结果
找到约 358 项符合
2d 的查询结果
按分类筛选
- 全部分类
- matlab例程 (43)
- 技术资料 (36)
- 游戏 (29)
- 数学计算 (25)
- Java编程 (18)
- 其他 (17)
- 其他书籍 (16)
- Linux/Unix编程 (14)
- 软件设计/软件工程 (13)
- 人工智能/神经网络 (12)
- 数值算法/人工智能 (10)
- Windows CE (9)
- Java书籍 (8)
- VC书籍 (8)
- 系统设计方案 (8)
- J2ME (8)
- 学术论文 (5)
- 其他行业 (5)
- 文章/文档 (4)
- 电子书籍 (4)
- Delphi控件源码 (4)
- 单片机开发 (3)
- 压缩解压 (3)
- Symbian (3)
- 技术管理 (3)
- VIP专区 (3)
- 多媒体 (2)
- 单片机编程 (2)
- 开发工具 (2)
- 嵌入式Linux (2)
- 编译器/解释器 (2)
- 其他嵌入式/单片机内容 (2)
- 通讯/手机编程 (2)
- JavaScript (2)
- 驱动编程 (2)
- VHDL/FPGA/Verilog (2)
- 仿真技术 (2)
- 资料/手册 (1)
- DSP编程 (1)
- 嵌入式综合 (1)
- 设计相关 (1)
- 嵌入式/单片机编程 (1)
- 并行计算 (1)
- 生物技术 (1)
- 串口编程 (1)
- 数据结构 (1)
- Jsp/Servlet (1)
- Windows Mobile (1)
- VxWorks (1)
- 编辑器/阅读器 (1)
- FlashMX/Flex源码 (1)
- 易语言编程 (1)
- 微处理器开发 (1)
- 软件工程 (1)
- 传真(Fax)编程 (1)
- 计算机相关 (1)
- 技术教程 (1)
- Matlab (1)
- 教程 (1)
- 手册 (1)
- 论文 (1)
- 精品软件 (1)
数值算法/人工智能 平面波法计算2D光子晶体的特性
平面波法计算2D光子晶体的特性,老外编的,让人佩服。
Java编程 基于java Swing的一款简单的2D图形绘制软件程序
基于java Swing的一款简单的2D图形绘制软件程序
matlab例程 FDTD 2d 源程序,Program author: Susan C. Hagne
FDTD 2d 源程序,Program author: Susan C. Hagne
数值算法/人工智能 2D欧拉方程在凸包区域解
2D欧拉方程在凸包区域解,在vc中实现编程
其他书籍 DESIGN AND CONTROL OF AN AUTONOMOUS SPIDER-LIKE ROBOT FOR MOTION IN 2D TUNNELS ENVIRONMENTS
DESIGN AND CONTROL OF AN
AUTONOMOUS SPIDER-LIKE ROBOT
FOR MOTION IN 2D TUNNELS
ENVIRONMENTS
Java编程 java实现的将2d文字转换成3d文字的一个applet
java实现的将2d文字转换成3d文字的一个applet
Delphi控件源码 此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本
原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能
新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine
全部包含完整原始碼與20個遊戲範例
Delphi控件源码 此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本
原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能
新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine
全部包含完整原始碼與20個遊戲範例
Symbian RGA: Biowaste Game Example This C++ application demonstrates how to create a 2D mobile game for S60
RGA: Biowaste Game Example
This C++ application demonstrates how to create a 2D mobile game for S60 devices using Real-Time Graphics and Audio (RGA) APIs.
PREREQUISITES
Symbian C++ basics
Game Programming
RGA plugin
OpenC plugin
JavaScript A 2D Delaunay Triangulation (DT) with incremental site insertion
A 2D Delaunay Triangulation (DT) with incremental site insertion