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微处理器开发 有关ATMEL AT91系列CPU的驱动函数库

有关ATMEL AT91系列CPU的驱动函数库,及ATEML EB40/40a/42/63/55和Embest ATEB40x等开发板目标文件。
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书籍源码 C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型

C语言精彩百例第45-70例 第二篇 深入提高篇 实例45 结构体变量 实例46 结构体数组 实例47 结构体指针变量 实例48 结构体指针数组 实例49 共用体变量 实例50 枚举类型 实例51 读写字符 实例52 读写字符串 实例53 格式化输出函数 实例54 格式化输入函数 实例55 打开和关闭文件 实例56 fputc()和fgetc() 实例57 函数rewind() ...
https://www.eeworm.com/dl/532/275044.html
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通讯编程文档 几篇介绍LDPC编码解码的经典文章

几篇介绍LDPC编码解码的经典文章,其中包括63年那个创造者的博士论文,以及他的IEEE文章,和解码算法,也相当经典。
https://www.eeworm.com/dl/646/283274.html
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数据结构 实现最优二叉树的构造;在此基础上完成哈夫曼编码器与译码器。 假设报文中只会出现如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 频度 186 64 13 22

实现最优二叉树的构造;在此基础上完成哈夫曼编码器与译码器。 假设报文中只会出现如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 频度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系统应具备如下的功能: 1 ...
https://www.eeworm.com/dl/654/295005.html
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通讯/手机编程 % decode with soft-input viterbi algorithm 硬判决 % //k=4,r=1/2 %输入数据为软信息

% decode with soft-input viterbi algorithm 硬判决 % //k=4,r=1/2 %输入数据为软信息,并且数据为均值为1的BPSK调制,如果均值为MEAN,那么62,63,103,104行应做相应修改
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汇编语言 设有十个学生成绩分别是76

设有十个学生成绩分别是76,69,84,90,73,88,99,63,100和80分。试编制一个子程序,统计低于60分,60~69分,70~79分,80~89分,90~99分和100分的人数,并输出显示统计结果。
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单片机开发 设计一个键盘程序

设计一个键盘程序,其行线(8条)连接在P0口上,列线(8条)连接在P2口上,这个键盘的编码为0到63,同时设计一个二位的数码管显示器,其段选信号由P1.0到P1.6来控制完成,位选信号由P1.7、P3.2来完成。最后大家把按键的编码显示在数码管显示器上。 ...
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汇编语言 设有十个学生的成绩分别是76

设有十个学生的成绩分别是76,69,84,90,73,88,99,63,100,80。试编制一个子程序统计60—69分,70—79分,80-89分,90-99分的人数并分别存放到S6,S7,S8,S9的单元中。
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VC书籍 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4

第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 ...
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书籍源码 第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实

第一部分 基础篇 实例1 第一个C程序 2 实例2 求整数之积 6 实例3 比较实数大小 8 实例4 字符的输出 10 实例5 显示变量所占字节数 11 实例6 自增/自减运算 13 实例7 数列求和 14 实例8 乘法口诀表 17 实例9 猜数字游戏 19 实例10 模拟ATM(自动柜员机)界面 22 实例11 用一维数组统计学生成绩 24 实例1 ...
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