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游戏 国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第七期配套代码,包含Brian Sharp的关于平面几何中弧线处理的文章的例子程序
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2003年第六期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第四个版本
游戏 国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志1997年第六期配套代码,包含Swen Vincke关于实时导航系统的人工智能例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第五期配套代码,包含Dean Macri的关于测试AGP内存缓冲的程序
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第五期配套代码,包含Jon Blow的LOD的第三个版本的安装程序
游戏 国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码
国外游戏开发者杂志1999年第五期配套代码,包含Jeff Lander的例子和代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码,包含Jeff Lander改进的关于3d绘画的程序,扩展了能够绘画纹理的功能
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代码