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数值算法/人工智能 任意精度的数学库

任意精度的数学库
https://www.eeworm.com/dl/518/100185.html
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数值算法/人工智能 日期时间工具函数。含有计算星期几、从0000年以来天数和毫秒数、日期加减和日期比较等

日期时间工具函数。含有计算星期几、从0000年以来天数和毫秒数、日期加减和日期比较等
https://www.eeworm.com/dl/518/100499.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100829.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100836.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码

国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100842.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
https://www.eeworm.com/dl/625/100846.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码,包含了Nick Bobic的使用四元数来旋转物体的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100848.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码

国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jonathan Blow的示例代码并且还补充了自己的内积计算专栏的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100855.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码,包含Kevin Baca的皮肤技术的代码和可执行程序
https://www.eeworm.com/dl/625/100863.html
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游戏 国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码

国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100865.html
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