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数值算法/人工智能 日期时间工具函数。含有计算星期几、从0000年以来天数和毫秒数、日期加减和日期比较等
日期时间工具函数。含有计算星期几、从0000年以来天数和毫秒数、日期加减和日期比较等
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
游戏 国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第二期配套代码,包含了Nick Bobic的使用四元数来旋转物体的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jonathan Blow的示例代码并且还补充了自己的内积计算专栏的代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第七期配套代码,包含Kevin Baca的皮肤技术的代码和可执行程序
游戏 国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码
国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码