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电子书籍 编程文档手册1.5版
编程文档手册1.5版
数值算法/人工智能 松弛法默认松弛系数1.1到1.9
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通讯编程文档 用BC++3.1编的C语言文本编辑器
用BC++3.1编的C语言文本编辑器
汇编语言 汽车通讯控制程序LOU RANMIAO 1
汽车通讯控制程序LOU RANMIAO 1
数值算法/人工智能 奇数N 阶魔方阵问题: 奇数N 阶魔方阵的构造规则如下: 1、在第一行的正中间填入1; 2、如果左上角能够移动
奇数N 阶魔方阵问题: 奇数N 阶魔方阵的构造规则如下: 1、在第一行的正中间填入1; 2、如果左上角能够移动,则往左上角填入后继的数;如果左上角不 能移动,则顺移到该列最下方左边的一列中最靠近该列的位置; 3、如果左上角不能移动,同时在该列位置的最下方左边最靠近的位 置处也不能填入数,则往该位置的上一行的最右边 ...
数值算法/人工智能 Cantor 表问题: 问题描述: 把分子和分母均小于108 的分数按下面的办法排成一个数表。 1/1 1/2 1/3 1/4 1/5 ... 2/1 2/2 2/3 2/4 2/5 ... 3/1
Cantor 表问题: 问题描述: 把分子和分母均小于108 的分数按下面的办法排成一个数表。 1/1 1/2 1/3 1/4 1/5 ... 2/1 2/2 2/3 2/4 2/5 ... 3/1 3/2 3/3 3/4 3/5 ... 4/1 4/2 4/3 4/4 4/5 ... 5/1 5/2 5/3 5/4 5/5 ... ... ... 我们以Z 方形方法给上表的每项编号。第一项是1/1,第二项是1/2, 然后是2/1,3/1,2/2,1/3,1/4 ...
Internet/网络编程 浪子吧全站1.1
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Java编程 J2EE第三章实例1
J2EE第三章实例1
数值算法/人工智能 棋盘填数问题 在N*N的棋盘上(1<=N<=10)请填入1
棋盘填数问题 在N*N的棋盘上(1<=N<=10)请填入1,2,...N2共N2个数,使得任意两个相邻的数之和为素数。 填写的方案如: 在这里我们约定:左上角的格子里必须放数字1。 输出:如有多种解,则输出第一行,第一列之和为最小的排列方案;若无解,则输出“NO Answer” ...
数据库系统 物业管理 1.建立一个WYGL数据库
物业管理 1.建立一个WYGL数据库,恢复WYGL脚本,然后配置ODBC。 2.建立一个TLBackup数据库,配置ODBC。