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其他文档 GB8898-2001电子设备安全要求
GB 8898-2001音频、视频及类似电子设备 安全要求,等同于IEC 60065:1998。
技术书籍 IEEE Std 1364-2001 Standard Verilog hardware description language
·IEEE Std 1364-2001 Standard Verilog hardware description language
电源技术 GB8898-2001拔除电源插头测试方法讨论
在一般开关电源电路中,L-N之间通常会设计放置一个X电容,此电容的作用一般都是为了抑制电磁干扰。然而,从安全的角度出发,在电路工作时,该电容会储存电荷,而当电源插头从插座中拔出时,如果人体触摸到插头,该电容则会通过人体放电,有可能产生触电危险。因此,GB8898-2001标准中,第9.1.6章专门对电路的拔出电源插头放 ...
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第八期配套代码,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探测系统源代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第二期配套代码,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow关于BRDF的例子代码和数据
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jeff Lander的计算一个物体的vertex weights的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jonathan Blow的示例代码并且还补充了自己的内积计算专栏的代码
游戏 国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码
国外游戏开发者杂志2001年第七期配套代码,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色泽处理技术代码和Jeff Lander的关于流体仿真的专栏的代码