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单片机开发 1. 本程序使用一个定时器和任意 2 个 I/O 口模拟一个串行口。 2. 1位起始位
1. 本程序使用一个定时器和任意 2 个 I/O 口模拟一个串行口。
2. 1位起始位,8位数据位,1位停止位。发数据位时先发低位。
3. 支持半双工通讯。收、发波特率相同。
4. 应把定时器中断优先级设置为最高级。
5. 本程序每接收一个字节后就把它放到一个队列缓冲区中(也可使用环行缓冲区),
待缓冲区满后,将缓冲区中的内容 ...
软件设计/软件工程 摘要 : 在 MAT LAB环境下利用语音工具箱 Voice Box实现基于连续概率密度隐含马尔科夫模型的汉语语音识别系统。在 实时录音的情况下 , 利用该语音识别系统 , 不同的人对 20条 2~
摘要 : 在 MAT LAB环境下利用语音工具箱 Voice Box实现基于连续概率密度隐含马尔科夫模型的汉语语音识别系统。在
实时录音的情况下 , 利用该语音识别系统 , 不同的人对 20条 2~8个字的语音命令进行识别 , 准确率可达到 95 % , 识别时间
115~3 s , 实现了小词汇量连续语音的非特定人的实时识别。 ...
Linux/Unix编程 |-- p6.1.c 获得标准输入、输出和错误输出的终端名称 |-- p6.2.c 修改终端控制字符示例 |-- p6.3.c 使用curses实现密码输入 |-- p6.4.c 使用tcget
|-- p6.1.c 获得标准输入、输出和错误输出的终端名称
|-- p6.2.c 修改终端控制字符示例
|-- p6.3.c 使用curses实现密码输入
|-- p6.4.c 使用tcgetattr函数和tcsetattr函数实现密码输入
|-- p6.5.c 串口进行读写示例
|-- p6.6.c 扬声器发声程序
|-- p6.7.c 使用声卡播放音频文件
`-- p6.8.c 声卡录音程序示例 ...
VC书籍 目 录 1. 异常和标准C对它的支持 2 2. Microsoft对异常处理方法的扩展 12 3. 标准C++异常处理的基本语法和语义 27 4. 实例剖析EH 33 5. C++的new和
目 录
1. 异常和标准C对它的支持 2
2. Microsoft对异常处理方法的扩展 12
3. 标准C++异常处理的基本语法和语义 27
4. 实例剖析EH 33
5. C++的new和delete操作时的异常处理 40
6. Microsoft对于<new>的实现版本中的异常处理 47
7. 部分构造及placement delete 53
8. 自动删除,类属new和delete、placement new 和placement d ...
单片机开发 51单片机 开机8个灯循环
51单片机
开机8个灯循环, 按p32后暂停,小喇叭响,松开继续循环,中断的典型应用。 *
硬件连接:p1口8路指示灯,喇叭p3.7,按键p3.2
Java编程 Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0 Preface Introduction 1: Introduction to Objects 2
Thinking in Java, 3rd ed. Revision 4.0
Preface
Introduction
1: Introduction to Objects
2: Everything is an Object
3: Controlling Program Flow
4: Initialization & Cleanup
5: Hiding the Implementation
6: Reusing Classes
7: Polymorphism
8: Interfaces & Inner Classes
9: Error Handling with Ex ...
汇编语言 2 分类指令 在介绍各条分类指令之前
2 分类指令
在介绍各条分类指令之前,将指令中的操作数及注释中的符号说明如下。
Rn:当前指定的工作寄存器组中的Ro-R7(其中n=0,1,2,…,7)。
Ri:当前指定的工作寄存器组中的RO,R1(其中i=0,1)。
(Ri):Ri间址寻址指定的地址单元。
((Ri)):Ri间址寻址指定地址单元中的内容。
dir:8位直接字节地址(在片内RAM和SFR存 ...
游戏 25劲舞婆娘1.4炸弹袭击(支持劲舞团5.0) 使用方法: (1)先选择好表情命令(必须选择自己已有的表情) (2)点击表情一下(房间内和游戏中)出现 (3)循环表情(开始循环)可以连续表
25劲舞婆娘1.4炸弹袭击(支持劲舞团5.0)
使用方法:
(1)先选择好表情命令(必须选择自己已有的表情)
(2)点击表情一下(房间内和游戏中)出现
(3)循环表情(开始循环)可以连续表情(房间内和游戏中)
(4)喊话(单次喊话和循环喊话)(喊话内容加长)
(5)可以在游戏中带着表情跳舞(帅呆了!酷毙!)
(6)封住嘴巴(大厅、房间内、游戏中)
(7) ...
VHDL/FPGA/Verilog Top module name : SHIFTER (File name : SHIFTER.v) 2. Input pins: SHIFT [3:0], IN [15:0], SIGN, RIGH
Top module name : SHIFTER (File name : SHIFTER.v)
2. Input pins: SHIFT [3:0], IN [15:0], SIGN, RIGHT.
3. Output pins: OUT [15:0].
4. Input signals generated from test pattern are latched in one cycle and are
synchronized at clock rising edge.
5. The SHIFT signal describes the shift number. The shift ...