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软件设计/软件工程 实验1 JUnit用例测试 2 实验2 黑盒测试实验 7 实验3 黑盒测试实验 8 实验4 白盒测试 11 实验5 手机通讯录测试
实验1 JUnit用例测试 2
实验2 黑盒测试实验 7
实验3 黑盒测试实验 8
实验4 白盒测试 11
实验5 手机通讯录测试
单片机开发 键盘为2行8列,PC0和PC1作为键盘的行线
键盘为2行8列,PC0和PC1作为键盘的行线,PA0~PA7作为键盘的列线
显示部分用4个7段LED数码管,PB口和PD口通过4个74LS47对数码管进行控制
SCSI/ASPI 一、什么是SCSI? 2 二、超级比一比与各种接口的比较 3 三、你该选择SCSI吗? 7 四、哪些设备有SCSI接口 8 五、SCSI发展的3代 10 六、细说SCSI卡 13 七、安装
一、什么是SCSI? 2
二、超级比一比与各种接口的比较 3
三、你该选择SCSI吗? 7
四、哪些设备有SCSI接口 8
五、SCSI发展的3代 10
六、细说SCSI卡 13
七、安装SCSI接口卡 16
八、SCSI设备的安装概念 19
九、选择串接设备用的接头与排线 20
十、清除信号的终端电阻器 22
十一、安装内置式SCSI设备 23
十二、安装外置SCSI设备 ...
数据库系统 数据库基础教程:《数据库原理与应用》 第1章 绪论 第2章 创建数据库 第3章 数据表 第4章 查询 第5章 其他数据库对象 第6章 数据库理论基础 第7章 数据库设计 第8章 SQL
数据库基础教程:《数据库原理与应用》
第1章 绪论
第2章 创建数据库
第3章 数据表
第4章 查询
第5章 其他数据库对象
第6章 数据库理论基础
第7章 数据库设计
第8章 SQL概述
第9章 创建数据库
第10章 数据库表
第11章 查询
第12章 数据更新
第13章 视图
第14章 规则与默认
第15章 事务管理
第16章 数据库的安全性与权限管理 ...
SQL Server 征服服务端需要的东西!1、framework 2.0 2、PostgreSQL 8.2 3、征服服务端模拟器 4、征服最新客户端 5、征服1.6版补丁
征服服务端需要的东西!1、framework 2.0
2、PostgreSQL 8.2
3、征服服务端模拟器
4、征服最新客户端
5、征服1.6版补丁
OA系统 1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.
1.4.1 个人桌面
1.4.2 信息中心
1.4.3 人事机构
1.4.4 考勤管理
1.4.5 工作计划
1.4.6 公文流转
1.4.7 会议管理
1.4.8 审批登记
1.4.9 用款管理
1.4.10 报销管理
1.4.11 办公用品
1.4.12 车辆管理
1.4.13 资料管理
1.4.14 文档管理
1.4.15 资产管理
1.4.16 客户资源 ...
教育系统应用 介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理
介绍C程设计的一典型案例
1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理14教师工作量计算15学生成绩管理系统
数据结构 (1)构造一个空的串算法实现 (2) 利用C++串构造堆串算法 (3) 堆串对象构造实现新堆串算法(4)求串长算法(5)求两串的比较算法(6)求子串算法(7)串的联接操作算法(8)串的删除操作算法
(1)构造一个空的串算法实现
(2) 利用C++串构造堆串算法
(3) 堆串对象构造实现新堆串算法(4)求串长算法(5)求两串的比较算法(6)求子串算法(7)串的联接操作算法(8)串的删除操作算法(9)利用重载运算符<<实现串的输出操作(利用友元函数实现(10)利用重载运算符>>实现串的输入操作(利用友元函数实现)(11)清空串操作 ...
VHDL/FPGA/Verilog 2對4解多工可以用來擴充至4對8解多工經硬體驗證過可用
2對4解多工可以用來擴充至4對8解多工經硬體驗證過可用
单片机开发 lpc2148中文使用手册 第1 章 概述 第2 章 LPC2141/2/4/6/8 存储器寻址 第3 章 系统控制模块 第4 章 存储器加速模块 第5 章 向量中断控制器 第6 章 管脚
lpc2148中文使用手册
第1 章 概述
第2 章 LPC2141/2/4/6/8 存储器寻址
第3 章 系统控制模块
第4 章 存储器加速模块
第5 章 向量中断控制器
第6 章 管脚配置
第7 章 管脚连接模块
第8 章 通用输入/输出口(GPIO)
第9 章 通用异步接收器/发送器0 (UART0)
第10 章 通用异步接收器/发送器1(UART1)
第11 章 I2C 接口I2C0 和I2C1 ...