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精通DirectX 3D图形与动画程序设计
第2章 Direct3D程序设计基础 18
2.1 相关基础知识 18
2.2 Direct3D体系结构 19
2.3 Direct3D对象 21
2.4 Direct3D设备对象 21
2.4.1 Direct3D设备类型 21
2.4.2 创建Direct3D设备对象 23
2.5 Direct3D程序基本结构 25
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1. 在No.1图形窗口中绘制 y=sin(x)在[0,2*pi]内的曲线。要求曲线的颜色为绿色,线型为
点划线,用*标示坐标点,在x轴的附近用 黑体 标注 ‘x轴’字样,在图形的上方加上标题 ‘正弦函数’,严格控制x,y轴分度相等,并开启网格。
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网页采集系统
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安装配置
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1 程序我就不说了
2 配置文件 applicationContext.xml 里面有详细的注释
3 已经包含了多个论坛博客的参数,如CSDN论坛、博客园、新浪博客、百度Hi、ccidnet等的解析参数
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