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单片机开发 单片机控制大型彩色液晶程序 TFT6448-256彩色液晶显示 接线说明 1~2 3~4 5 ~ 12 13(RD) 14(WR) VCC GND P1.0~7 P3.7 P3.6 15(CS
单片机控制大型彩色液晶程序 TFT6448-256彩色液晶显示 接线说明
1~2 3~4 5 ~ 12 13(RD) 14(WR)
VCC GND P1.0~7 P3.7 P3.6
15(CS) 16(A0) 17(A1) 18(A0) 19~20
P3.5 P3.4 P3.3 P3.2 悬空
汇编语言 电子琴 高音依次为1,2,3,4,5,6,7 中音依次为q,w,e,r,t,y,u 低音依次为a,s,d,f,g,h,j
电子琴
高音依次为1,2,3,4,5,6,7
中音依次为q,w,e,r,t,y,u
低音依次为a,s,d,f,g,h,j
USB编程 (1)2-1.asm对应第二章主程序代码; (2)2-2.asm对应第二章主程序中断向量代码; (3)2-3.cmd对应第二章主程序配置文件代码; (4)2-4.asm对应第二章写F
(1)2-1.asm对应第二章主程序代码;
(2)2-2.asm对应第二章主程序中断向量代码;
(3)2-3.cmd对应第二章主程序配置文件代码;
(4)2-4.asm对应第二章写Flash程序代码;
(5)2-5.cmd对应第二章写Flash配置文件代码;
(6)2-6.asm对应第二章写Flash中断向量代码;
(7)2-7.cmd对应第二章写Flash工具代码;
(8 ...
网络 IPDR协议规范(版本2.3):网络流量计费
IPDR协议规范(版本2.3):网络流量计费
其他书籍 This zip file contains 1-2-3 chapters of a book on c programming.
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游戏 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
第2章 Direct3D程序设计基础 18
2.1 相关基础知识 18
2.2 Direct3D体系结构 19
2.3 Direct3D对象 21
2.4 Direct3D设备对象 21
2.4.1 Direct3D设备类型 21
2.4.2 创建Direct3D设备对象 23
2.5 Direct3D程序基本结构 25
2.6 最简单的Direct3D程序 25
2.6.1 工程项目和开 ...
数据结构 b-树的增加,因为我看到的资料里的最大关键字数目为m-1,我考虑了一下,2-3树的删除会比较麻烦,后来看了下算法导论,别人的数目是2t-1,所以相同情况下是2-3-4树,我考虑按照这个因子再写一个,增
b-树的增加,因为我看到的资料里的最大关键字数目为m-1,我考虑了一下,2-3树的删除会比较麻烦,后来看了下算法导论,别人的数目是2t-1,所以相同情况下是2-3-4树,我考虑按照这个因子再写一个,增加删除部分,有问题可以联系我,联系方式在程序中已注明. ...
Java编程 eclipse3·3 eclipes 3.2 3.3.1 是不懂英文的人使用该工具。
eclipse3·3 eclipes 3.2 3.3.1 是不懂英文的人使用该工具。
Linux/Unix编程 基于qt 2.3.10的串口类
基于qt 2.3.10的串口类,自编的,已经在项目中验证。
JavaScript 1+2+3...累加到最接近2009的数
1+2+3...累加到最接近2009的数,输出该数
等几个小题