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找到约 158 项符合 1998 的查询结果

游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Andrew Flavell关于MIP-mapping的文章的配套代码,Stan Melax多边形下降的例子代码和Jeff Lander的关于IK的例子代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100883.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100884.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第十期配套代码,包含Swen Vincke的遗传学算法代码
https://www.eeworm.com/dl/625/100887.html
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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第九期配套代码

国外游戏开发者杂志1998年第九期配套代码,包含Mitchell, Tatro, 和Bullard关于direct3d的文章中使用到方法的例子代码,并且还有一个avi文件作为例子
https://www.eeworm.com/dl/625/100891.html
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电子书籍 1998年系统分析员试题

1998年系统分析员试题,真题
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/106816.html
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电子书籍 管理系统中计算机应用1998

管理系统中计算机应用1998
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/111657.html
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Java书籍 Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文

Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文,本文档张笑猛翻译的中文版.
https://www.eeworm.com/dl/656/125526.html
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Java编程 根据Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文的设计思路,Artem Rudoy 开发了一个开源的ORM实现 -- PL(Persist

根据Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文的设计思路,Artem Rudoy 开发了一个开源的ORM实现 -- PL(Persistence Layer)开源项目。
https://www.eeworm.com/dl/633/125532.html
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人工智能/神经网络 绝对经典的smo分类源代码,1998年Platt提出的分解算法 经过测试,绝对可用。

绝对经典的smo分类源代码,1998年Platt提出的分解算法 经过测试,绝对可用。
https://www.eeworm.com/dl/650/143954.html
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数据结构 IOI 1998 题目contact的解法

IOI 1998 题目contact的解法,此题算法不难想到,但是实现起来比较恶心,要求很心细。
https://www.eeworm.com/dl/654/151951.html
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