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游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Andrew Flavell关于MIP-mapping的文章的配套代码,Stan Melax多边形下降的例子代码和Jeff Lander的关于IK的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第十期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第十期配套代码,包含Swen Vincke的遗传学算法代码
游戏 国外游戏开发者杂志1998年第九期配套代码
国外游戏开发者杂志1998年第九期配套代码,包含Mitchell, Tatro, 和Bullard关于direct3d的文章中使用到方法的例子代码,并且还有一个avi文件作为例子
电子书籍 1998年系统分析员试题
1998年系统分析员试题,真题
电子书籍 管理系统中计算机应用1998
管理系统中计算机应用1998
Java书籍 Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文
Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文,本文档张笑猛翻译的中文版.
Java编程 根据Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文的设计思路,Artem Rudoy 开发了一个开源的ORM实现 -- PL(Persist
根据Scott W. Ambler在1998年写的关于ORM Persistence Layer的详细设计论文的设计思路,Artem Rudoy 开发了一个开源的ORM实现 -- PL(Persistence Layer)开源项目。
人工智能/神经网络 绝对经典的smo分类源代码,1998年Platt提出的分解算法 经过测试,绝对可用。
绝对经典的smo分类源代码,1998年Platt提出的分解算法 经过测试,绝对可用。
数据结构 IOI 1998 题目contact的解法
IOI 1998 题目contact的解法,此题算法不难想到,但是实现起来比较恶心,要求很心细。