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技术资料 单片机读写U盘 U盘读写模块 USB读写模块

单片机读写U盘的模块 USB118 _不用电脑也能读写U盘中的文件! ■ 型 号: USB118AD USB118A 关键词:U盘、单片机、USB2.0、USB Host、USB主设备、设备黑匣子、数据记录 ■ 简 介 目前,基于USB2.0接口的移动存储设备已经被广泛使用,尤其是采用USB-FLASH技术的U盘产品的容量由几年前的16M增加到现在的4G以上。我们知 ...
https://www.eeworm.com/dl/886835.html
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技术资料 超级单片机开发工具.rar

1、RT转换:支持两种电路,8/10位转换精度,生成C/ASM源代码格式的数据,可手工输入数据或从文件中读取,输入的数据可以保存到文件中。文件格式为逗号分隔符: 温度,阻值 2、LED编码信息:可以支持 7段/14段/16段 LED,支持 C/ASM 语法,可生成 4/8 位编码,4位编码主要用于某些 LCD 驱动芯片。其中 7 段码包括:0 ...
https://www.eeworm.com/dl/887261.html
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技术资料 基于FPGA的多速率调制解调器的实现.rar

随着人们对于高速无线数据业务的急切需求以及新的无线通信技术的发展,频谱资源匮乏问题日益严重。无线频谱的紧缺已经成为限制无线通信与服务应用持续发展的瓶颈。认知无线电技术(Cognitive Radio)改变了传统的固定频谱分配方式,它以频谱利用的高效性为目标,允许非授权用户择机利用授权用户的频谱空洞传输数据,以此来解 ...
https://www.eeworm.com/dl/896770.html
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学术论文 数字式π/4-DQPSK调制解调研究与FPGA实现

  数字式π/4-DQPSK是一种线性窄带调制技术,具有频谱利用率高、频谱特性好、抗衰落性能强、可用非相干解调等突出特点。在移动通信、卫星通信中得到广泛应用。  本文介绍了π/4-DQPSK调制解调的基本原理和各个模块的设计实现;完成了调制解调算法的Matlab仿真设计;采用VHDL硬件描述语言在Xilinx公司的ISE5.2开发环境下 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/10005.html
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学术论文 多种高效编码和调制技术

本论文介绍了几种编码和调制技术的基本原理和课题的总体实现结构,重点分析和讨论了滚降系数可调的成形滤波、内插技术以及滤波器中乘法器、加法器的实现方法。通过外部控制器可对FPGA内部设计的多项参数进行设置,可支持32.000kbps~4.096Mbps范围内的多速率数据传输,适用于各种信道限带性能要求的传输系统。本论文使用一 ...
https://www.eeworm.com/dl/514/12746.html
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单片机编程 AT89S52芯片简介

主要性能 与MCS-51单片机产品兼容                    8K字节在线系统可编程Flash存储器 1000次擦写周期 4.0V-5.5V工作电压 全静态操作:0Hz~33Hz 三级加密程序存储器  256*8字节的内部数据存储器 32个可编程I/O口线 三个16位定时器/计数器 八个中断源 全双工UART串行通道 低功耗空闲和掉电模式 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/27880.html
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单片机编程 CEPARK-AVR单片机教程LCD12232液晶显示实验

在前面我们已经学习了1602 和12864 液晶的基本知识,并且通过简单的实例实现了 在1602和12864液晶上显示字符和汉字。今天我们再来学习另外一种比较常用的液晶12232. 本实例中我们选用深圳锦昌电子的DM12232B型液晶。 本实例分为三个功能模块,分别描述如下: ● 单片机系统:利用ATmega16 单片机与DM12232B型液晶构成 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/29082.html
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单片机编程 新型实用性低成本电子计价秤系统设计

实用性低成本电子计价秤系统设计 介绍了一种基于AT89S52 单片机的电子计价秤的软硬件设计方法。该系统采用双积分电路替代现在价格昂贵的A/D芯片作为数据采集系统,同时采用一片LM324芯片设计模拟A/D,用以开机读取蓄电池当前电压值,判断低电压。该系统是由应变片式传感器组成的全桥电路感应物料重量后转换成与之成线性关系 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/30542.html
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单片机编程 基于EasyFPGA030的模拟乒乓比赛设计

用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/30590.html
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单片机编程 模拟乒乓球比赛设计

用EasyFPGA030开发套件,游戏电路是模拟乒乓球比赛,可供两人游戏。甲乙各持一按键作为球拍,实验板上一行16只发光二极管为乒乓球运动轨迹,用一只亮点代表乒乓球,它可以在此轨迹上左右移动。击球位置应在左右端第2只发光二极管位置,若击球键恰好当球到达击球位置时按下,则发出短短的击球声,球即向相反方向移动,若按键 ...
https://www.eeworm.com/dl/502/31098.html
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