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数据库系统 数据库基础教程:《数据库原理与应用》 第1章 绪论 第2章 创建数据库 第3章 数据表 第4章 查询 第5章 其他数据库对象 第6章 数据库理论基础 第7章 数据库设计 第8章 SQL

数据库基础教程:《数据库原理与应用》 第1章 绪论 第2章 创建数据库 第3章 数据表 第4章 查询 第5章 其他数据库对象 第6章 数据库理论基础 第7章 数据库设计 第8章 SQL概述 第9章 创建数据库 第10章 数据库表 第11章 查询 第12章 数据更新 第13章 视图 第14章 规则与默认 第15章 事务管理 第16章 数据库的安全性与权限管理 ...
https://www.eeworm.com/dl/523/330795.html
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OA系统 1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.

1.4.1 个人桌面 1.4.2 信息中心 1.4.3 人事机构 1.4.4 考勤管理 1.4.5 工作计划 1.4.6 公文流转 1.4.7 会议管理 1.4.8 审批登记 1.4.9 用款管理 1.4.10 报销管理 1.4.11 办公用品 1.4.12 车辆管理 1.4.13 资料管理 1.4.14 文档管理 1.4.15 资产管理 1.4.16 客户资源 ...
https://www.eeworm.com/dl/683/330895.html
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数据结构 SSD6卡耐基梅陇大学联系6答案 绝对正确 SSD6数据结构 是一门很重要的课程 希望对大家有帮助

SSD6卡耐基梅陇大学联系6答案 绝对正确 SSD6数据结构 是一门很重要的课程 希望对大家有帮助
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教育系统应用 介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理

介绍C程设计的一典型案例 1贪吃蛇游戏 2计算器3黑白棋游戏4迷宫问题5扫雷游戏6速算24 7数据结构CAI系统 8进程调度 9储存分区分配法10通讯录11学生成绩管理12工资管理13图书借阅管理14教师工作量计算15学生成绩管理系统
https://www.eeworm.com/dl/621/333077.html
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Linux/Unix编程 linux2.6 驱动的描述

linux2.6 驱动的描述,struct resource,struct platform_device和驱动的关系
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matlab例程 Matlab提取主分量矩阵。程序设计步骤: 1、去均值 2、计算协方差矩阵及其特征值和特征向量 3、计算协方差矩阵的特征值大于阈值的个数 4、降序排列特征值 5、去掉较小的特征值 6、去掉

Matlab提取主分量矩阵。程序设计步骤: 1、去均值 2、计算协方差矩阵及其特征值和特征向量 3、计算协方差矩阵的特征值大于阈值的个数 4、降序排列特征值 5、去掉较小的特征值 6、去掉较大的特征值(一般没有这一步) 7、合并选择的特征值 8、选择相应的特征值和特征向量 9、计算白化矩阵 10、提取主分量 ...
https://www.eeworm.com/dl/665/333415.html
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Java编程 美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里

美国大学计算机专业大学一年期末作业 在15*15的格子里,在300步内,120秒内,看谁走过的格子数多,每个机器有自己的颜色,红或蓝. 1. 车子可以射斑点去攻击对手,射中对手的话,对手将走你的颜色,持续20步。 2. 可射斑点数为30。 3. 若撞到墙,游戏结束,你自动输了。 4. 若撞到另外一个车,游戏停止,画多格子的车胜。 5. ...
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VHDL/FPGA/Verilog 实现6位数据宽度的并串转换

实现6位数据宽度的并串转换,编译和仿真完美实现,编程环境Quartus.
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Windows CE CIRRUS 93XX系列windows mobile 6.0 BSP

CIRRUS 93XX系列windows mobile 6.0 BSP
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驱动编程 本代码开发工具:VC++6.0 实现光驱的弹出和进仓.

本代码开发工具:VC++6.0 实现光驱的弹出和进仓.
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