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数据结构 公园查询
公园查询,类似于前几个公园导游图 给出一张某公园的导游图(景点不少于10个),游客通过终端询问可知: 任一景点的相关信息; 从某一景点到另一景点的最短简单路径。 游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 要求: 1、从键盘或文件输入导游图; 2、游客 ...
VxWorks 在学习VxWorks I/O 系统功能的基础上
在学习VxWorks I/O 系统功能的基础上,了解的基本I/O、缓冲I/O 及格式化I/O、文件描述符、标准输入/输出/错误设备的使用。对VxWorks I/O 系统中常用的API 有较为深入的理解。实践者对I/O 系统的理解和使用的熟练程度将影响后续实践环节进行顺利与否。通过I/O 系统API 与应用程序交互,能方便地对所调试的系统进行监控,是实 ...
其他书籍 S60-programming-a-tutorial-guide-symbian. 1 Introduction to Mobile-Phone Systems 1 1.1 Wireless
S60-programming-a-tutorial-guide-symbian.
1 Introduction to Mobile-Phone Systems 1
1.1 Wireless Technologies 1
1.2 Cellular Systems 2
1.3 Elements of a Mobile-Phone System 4
1.4 Keeping Users’ Calls Separate 5
1.5 Multipath Propagation 7
1.6 2G Mobile-Phone Systems 9
1.7 GPRS Systems 10
1.8 3G Mob ...
数据结构 《数据结构及应用算法教程》配书光盘 1. 算法一览是由HTML页面形式的文件组织的
《数据结构及应用算法教程》配书光盘 1. 算法一览是由HTML页面形式的文件组织的,使用时系统需要安装Microsoft IE 5.0、Office 2000 Word和PowerPoint。读者可以从“算法一览”文件夹下的index.htm文件开始浏览。2. “程序设计示例”文件夹下汇集了本书第10章中八个示例的源代码。读者可以在配有Microsoft Visual C++5.0以 ...
DSP编程 2407asm文件夹包括第8~13章的汇编语言代码及使用说明。有如下子文件夹:  第8章数字输入输出模块(led);  第8章数字输入输出模块(LED+KEY);
2407asm文件夹包括第8~13章的汇编语言代码及使用说明。有如下子文件夹:
&#61548 第8章数字输入输出模块(led);
&#61548 第8章数字输入输出模块(LED+KEY);
&#61548 第9章事件管理器模块(PWM);
&#61548 第9章事件管理器模块_捕捉(cap);
&#61548 第9章事件管理器模块_定时器中断(Timer_INT);
&#61548 第10章模数转 ...
操作系统开发 模拟实现银行家算法
模拟实现银行家算法,用银行家算法实现资源分配。设计五个进程{P0,P1,P2,P3,P4}共享三类资源{A,B,C}的系统,{A,B,C}的资源数量分别为10,5,7。进程可动态地申请资源和释放资源,系统按各进程的申请动态地分配资源。要求程序具有显示和打印各进程的某一时刻的资源分配表和安全序列;显示和打印各进程依次要求申请的 ...
单片机开发 XC8888是XC800家族的新成员
XC8888是XC800家族的新成员,该款芯片具有32 KB闪存,功能强大、可灵活产生PWM的捕获/比较单元(CCU6)以及用于快速数学计算的乘除单元(MDU),使得该款芯片具有先进的电机驱动能力。 其它关键特性包括:支持LIN、高速高精度10位ADC以及坐标旋转数字计算机(CORDIC)单元。 本程序给出了ADC采样程序以及捕获比较单元CCU的两个示 ...
串口编程 云台根据其回转的特点可分为只能左右旋转的水平旋转云台和既能左右旋转又能上下旋转的全方位云台。一般来说
云台根据其回转的特点可分为只能左右旋转的水平旋转云台和既能左右旋转又能上下旋转的全方位云台。一般来说,水平旋转角度为0°~350°,垂直旋转角度为+90°。恒速云台的水平旋转速度一般在3°~10°/s,垂直速度为4°/s左右。变速云台的水平旋转速度一般在0°~32°/s,垂直旋转速度在0°~16°/s左右。在一些高速摄像系 ...
其他书籍 很好的VB课件
很好的VB课件,非常详细,包括第1章Visual Basic概述第2章 语言基础 第3章 Visual Basic程序结构 第4章 子过程(Sub、Function、Property和Event)第5章 常用控件与窗体 第6章 使用Windows API 第7章 通用对话框和剪贴板的应用 第8章 菜单的设计和MDI程序设计 第9章 文件操作 第10章 图形基础 第11章 程序调试和出错处理 第12 ...