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1代天线座 的查询结果
Delphi控件源码 神龙卡双屏控件 控件最大特点: 1、支持VGA
神龙卡双屏控件
控件最大特点:
1、支持VGA,TV视频(神龙卡)同步显示。
2、神龙卡播放基本功能都有。
基本功能:
1、支持神龙5代卡,神龙新一代卡和神龙新二代卡,神龙最新卡。
2、支持视频格式:MPEGE-2,MPEG-1流,DVD-视频,SVCD和VCD1.0与2.0。
3、支持MP3,MP2音频格式。
4、支持的编程语言,DELPHI,VB,PB ...
Linux/Unix编程 用多线程同步方法解决读者阅览问题 1) 每个读者进入阅览室后
用多线程同步方法解决读者阅览问题
1) 每个读者进入阅览室后,即时显示“Entered” 及其线程自定义标识,还同时显示阅览室共有几名顾客及其所坐的位置。
2) 至少有10个读者,每人阅览至少3秒钟。
3) 多个读者须共享操作函数代码。
2总的设计思想及系统平台、语言、工具:
设计思想:程序设定的是10个读者和5个座位,对读者 ...
matlab例程 cskmeans 聚类算法的一种 1. 分裂法(partitioning methods):给定一个有N个元组或者纪录的数据集
cskmeans 聚类算法的一种
1. 分裂法(partitioning methods):给定一个有N个元组或者纪录的数据集,分裂法将构造K个分组,每一个分组就代表一个聚类,K<N。而且这K个分组满足下列条件:(1) 每一个分组至少包含一个数据纪录;(2)每一个数据纪录属于且仅属于一个分组(注意:这个要求在某些模糊聚类算法中可以放宽);对 ...
其他 三个野人和三个传教士要过河。 (1). 有三个野人和三个传教士要过河。 (2).只有一条船过河
三个野人和三个传教士要过河。
(1). 有三个野人和三个传教士要过河。
(2).只有一条船过河,船上每次只能座最多两个人。
(3).任何时候,野人的数量不能比传教士多。否则野人就要吃了传教士。
(4).最终三个野人和三个传教士都要过到河的对面。 ...
数值算法/人工智能 对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出
对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明:
1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值.
2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法.
3.CSearchEngine类:搜索引擎基类.
4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎.
5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. ...
其他行业 欢迎您使用免费刷票器V2.0 1:软件目前分为自助投票和定做投票两种。 2:使用软件之前
欢迎您使用免费刷票器V2.0
1:软件目前分为自助投票和定做投票两种。
2:使用软件之前,请先观看投票flash教程。
3:自助投票是免费的。当您的投票项目不能使用自助投票的话,可以联系我们有偿定做刷票器或者人工代投。
4:目前自助投票只适合于不需要验证码和填写投票信息的网站,我们会在以后版本升级中免费支持此功能。 ...
数学计算 //奇异值分解法求广义逆 //本函数返回值小于0表示在奇异值分解过程, //中迭代值超过了60次还未满足精度要求. //返回值大于0表示正常返回。 //a-长度为m*n的数组
//奇异值分解法求广义逆
//本函数返回值小于0表示在奇异值分解过程,
//中迭代值超过了60次还未满足精度要求.
//返回值大于0表示正常返回。
//a-长度为m*n的数组,返回时其对角线依次给出奇异值,其余元素为0
//m-矩阵的行数
//n-矩阵的列数
//aa-长度为n*m的数组,返回式存放A的广义逆
//eps-精度要求
//u-长度为m*m的数组 ...
数学计算 vc++实现线性方程组求解 1全选主元高斯消元法 2全选主元高斯-约当消元法 3三对角方程组的追赶法 4一般带型方程组求解 5对称方程组的分解法 6对称正定方程组的平方根法
vc++实现线性方程组求解
1全选主元高斯消元法
2全选主元高斯-约当消元法
3三对角方程组的追赶法
4一般带型方程组求解
5对称方程组的分解法
6对称正定方程组的平方根法
7大型稀疏方程组全选主元高斯-约当法
8托伯利兹方程组的列文逊法
9高斯-赛德尔迭代法
10对称正定方程组的共轭梯度法
11线性最小二 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...
数学计算 1、 采用原始变量法
1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量
2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件;
3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置
4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网 ...