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游戏 25劲舞婆娘1.4炸弹袭击(支持劲舞团5.0) 使用方法: (1)先选择好表情命令(必须选择自己已有的表情) (2)点击表情一下(房间内和游戏中)出现 (3)循环表情(开始循环)可以连续表
25劲舞婆娘1.4炸弹袭击(支持劲舞团5.0)
使用方法:
(1)先选择好表情命令(必须选择自己已有的表情)
(2)点击表情一下(房间内和游戏中)出现
(3)循环表情(开始循环)可以连续表情(房间内和游戏中)
(4)喊话(单次喊话和循环喊话)(喊话内容加长)
(5)可以在游戏中带着表情跳舞(帅呆了!酷毙!)
(6)封住嘴巴(大厅、房间内、游戏中)
(7) ...
单片机开发 4*4键盘扫描并且在数码管上显示0-9、10个数字
4*4键盘扫描并且在数码管上显示0-9、10个数字,A-F、6个字母对应键盘S1-S16
其他嵌入式/单片机内容 rt-thread-0.2.3 2008-10-4 Bernard Xiong
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人工智能/神经网络 用开发语言vc++编程实现用遗传算法求解函数f=x*sin(10*x)+1.0的最大值。
用开发语言vc++编程实现用遗传算法求解函数f=x*sin(10*x)+1.0的最大值。
Applet 用户从键盘上输入10个0到99之间的数字
用户从键盘上输入10个0到99之间的数字,统计数字分布(即0—9、10—19……90—100),使用Java Applet实现。
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中间件编程 bea tuxedo 10.0 无限制license
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VC书籍 《C语言程序设计(Visual C++ 6.0环境)》电子教案 第1章 C语言绪论 第2章 数据类型及表达式 第3章 结构化程序设计 第4章 数组 第5章 函数与预处理 第6章 指针和引用
《C语言程序设计(Visual C++ 6.0环境)》电子教案
第1章 C语言绪论
第2章 数据类型及表达式
第3章 结构化程序设计
第4章 数组
第5章 函数与预处理
第6章 指针和引用
第7章 结构体、联合体和枚举类型
第8章 位运算
第9章 文件
第10章 C++面向对象程序设计 ...
其他书籍 第 1-4 章 ActionScript 编程概述 第 5-10 章 ActionScript 3.0 核心数据类型和类 第 11-26 章 Flash Player API
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第 5-10 章 ActionScript 3.0 核心数据类型和类
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