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通信网络 一种点对点高速通信控制器的设计与实现
为了提高CPU模块之间的点对点通信速率,通过对以太网控制器MAC的研究,设计出一种点对点高速通信控制器。该控制器是基于媒体无关接口MII和以太网收发器的点对点高速通信控制器。利用VHDL语言编写该控制器的相关代码,使用MAXPLUSⅡ对该控制器的数据发送和数据接收进行仿真,并在实验室样机上进行实现。仿真结果和实验结果表 ...
通信网络 基于RocketIO的高速串行协议设计与实现
采用Xilinx 公司Virtex- II Pro 系列FPGA 内嵌得SERDES 模块———RocketIO 作为高速串行协议的物理层, 利用其8B/10B的编解码和串化、解串功能, 实现了两板间基于数据帧的简单高速串行传输, 并在ISE 环境中对整个协议进行了仿真, 当系统频率为100MHz, 串行速率在2Gbps 时, 在验证板上用chipscope 抓取的数据表明能够实现两 ...
可编程逻辑 基于FPGA 的低成本长距离高速传输系统的设计与实现
为解决目前高速信号处理中的数据传输速度瓶颈以及传输距离的问题,设计并实现了一种基于FPGA 的高速数据传输系统,本系统借助Altera Cyclone III FPGA 的LVDS I/O 通道产生LVDS 信号,稳定地完成了数据的高速、远距离传输。系统所需的8B/10B 编解码、数据时钟恢复(CDR)、串/并行转换电路、误码率计算模块均在FPGA 内利用VHD ...
可编程逻辑 基于FPGA实现的高速串行交换模块实现方法研究
采用Xlinx公司的Virtex5系列FPGA设计了一个用于多种高速串行协议的数据交换模块,并解决了该模块实现中的关键问题.该交换模块实现4X模式RapidIO协议与4X模式PCI Express协议之间的数据交换,以及自定义光纤协议与4X模式PCI Express协议之间的数据交换,实现了单字读写以及DMA操作,并提供高速稳定的传输带宽. ...
可编程逻辑 采用高速串行收发器Rocket I/O实现数据率为2.5 G
摘要: 串行传输技术具有更高的传输速率和更低的设计成本, 已成为业界首选, 被广泛应用于高速通信领域。提出了一种新的高速串行传输接口的设计方案, 改进了Aurora 协议数据帧格式定义的弊端, 并采用高速串行收发器Rocket I/O, 实现数据率为2.5 Gbps的高速串行传输。关键词: 高速串行传输; Rocket I/O; Aurora 协议
为促使FPG ...
可编程逻辑 基于FPGA的高速串行传输接口研究与实现
摘 要:介绍了FPGA最新一代器件Virtex25上的高速串行收发器RocketIO。基于ML505开发平台构建了一个高速串行数据传输系统,重点说明了该系统采用RocketIO实现1. 25Gbp s高速串行传输的设计方案。实现并验证了采用FPGA完成千兆串行传输的功能目标,为后续采用FPGA实现各种高速协议奠定了良好的基础。关键词: FPGA;高速串行传输; ...
接口技术 基于PCI Express总线高速数据采集卡的设计与实现
本文介绍一种基于PCI Express 总线的高速数据采集卡的设计方案及功能实现。给出系统的基本结构及单元组成,重点阐述系统硬件设计的关键技术和本地总线的控制逻辑,详细探讨了基于DriverWorks 的设备驱动程序的开发以及上层应用软件的设计。该系统通过实践验证,可用于卫星下行高速数据的接收并可适用于其他高速数据采集与处 ...
嵌入式/单片机编程 指南描述了如何实现小型且高速的中断驱动步进马达控制器
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电子书籍 一个并行高速乘法器芯片的设计与实现
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Windows CE CEDraw是一个在WinCE中实现高速画图的库
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