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数值算法/人工智能 二重和一次积分程序

二重和一次积分程序
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其他 人体高低潮判断程序

人体高低潮判断程序
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文章/文档 高质量C编程指南

高质量C编程指南
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文章/文档 高质量C、C++编程指南

高质量C、C++编程指南
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数值算法/人工智能 n个石头(每相邻两个的距离是1米,最边上石头和岸的距离也是1米),礼物放在第m个石头上,青蛙第i次跳2*i-1米.问能否得到礼物.(n>=49肯定能得到礼物,n<49,可以bfs或递归)

n个石头(每相邻两个的距离是1米,最边上石头和岸的距离也是1米),礼物放在第m个石头上,青蛙第i次跳2*i-1米.问能否得到礼物.(n>=49肯定能得到礼物,n<49,可以bfs或递归)
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游戏 冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样

冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络 ...
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编译器/解释器 编译原理第一次实验内容

编译原理第一次实验内容
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游戏 第一次进本站,感觉挺难.

第一次进本站,感觉挺难.
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书籍源码 ARX/CAD二次开发程序

ARX/CAD二次开发程序,简单的hello
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书籍源码 ARX/CAD二次开发

ARX/CAD二次开发,画圆
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