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飞行 的查询结果
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人工智能/神经网络 Floy的人工生命模拟
Floy的人工生命模拟,生动地模拟了一群人工苍蝇的飞行动画过程。
J2ME 本人写的第二个J2ME游戏
本人写的第二个J2ME游戏,是个横板飞行射击游戏,游戏带有音效、碰撞检测、爆炸动画、简单的RMS记录分数。数字键0为使用炸弹。由于条件限制,未在真机测试过。
其他书籍 一篇有关无人机的论文
一篇有关无人机的论文,希望对学习无人机飞行控制的同行有所帮助
企业管理 一、民航管理系统设计: 民航系统功能:能给客户提供订票、退票的功能
一、民航管理系统设计: 民航系统功能:能给客户提供订票、退票的功能,还能浏览航班航线信息(如航班号、航线、飞行时间及成员订额)和查询航班信息; 民航系统的具体实现如下形式: 1.系统以菜单方式工作 2.航班信息录入功能(航班信息用文件保存)--输入 3.航班信息浏览功能--输出 4.查询航线(按航班号查询) 5.承办 ...
软件设计/软件工程 采用比例导引法,把三维追击轨道分解到两个二维平面上分别导引,并充分考虑到目标的 机动性对弹道的影响,用MATLAB软件编写程序模拟出导弹实际追击的三维变轨弹道,绘制出分运动和合运动中各参数的 变化
采用比例导引法,把三维追击轨道分解到两个二维平面上分别导引,并充分考虑到目标的
机动性对弹道的影响,用MATLAB软件编写程序模拟出导弹实际追击的三维变轨弹道,绘制出分运动和合运动中各参数的
变化曲线。最后比较了不同的追击速度和不同的导引系数k对弹道特性的影响,考虑到导弹实际飞行时受需用法向过载的
制约,导出了导引 ...
软件设计/软件工程 采用MATLAB插值函数和S函数分别估算和建立高超音速飞机的气动参数及其六自由度 的微分方程组
采用MATLAB插值函数和S函数分别估算和建立高超音速飞机的气动参数及其六自由度
的微分方程组,并在不同高度和速度下计算飞行的平衡点,然后通过比较平衡条件与约束条件,
近似得到了整个飞行过程的飞行包线。
并行计算 微粒群算法[PSO ] 是由Kennedy 和Eberhart等于1995 年开发的一种演化计算技术, 来源于对鸟群捕食过程的模拟。PSO同遗传算法类似
微粒群算法[PSO ] 是由Kennedy 和Eberhart等于1995 年开发的一种演化计算技术, 来源于对鸟群捕食过程的模拟。PSO同遗传算法类似,是一种基于叠代的优化工具,但与遗传算法使用遗传操作子进行优化不同,利用群体中各个体之间的“协作”与“竞争”关系,根据自身及其竞争者的飞行经验,调整自己的行为。同遗传算法比较,PSO的 ...
游戏 VC++游戏雷霆战机源代码 这款游戏类似雷电
VC++游戏雷霆战机源代码
这款游戏类似雷电,带声音,用键盘控制飞行和射击。源码完整,有兴趣的朋友学习一下