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其他 模拟动态存储管理 一、 题目 编制一个模拟动态存储管理的程序

模拟动态存储管理 一、 题目 编制一个模拟动态存储管理的程序,设用一个单向链表HA表示空闲空间链;用一个单向链表HB表示已占用空间链。设链表结构如下: 起始地址 ( 正整数,大于0 ) 本块单元数( 正整数,大于0 ) 链域 (指向下一个结点的指针) 1. 在键盘上输入起始地址,本块单元数,建立起HA,HB两链表初态(输 入起 ...
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文章/文档 详细设计说明书

详细设计说明书,关键处为空,很好的模版
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Java编程 线程池用一个双向链表来表示

线程池用一个双向链表来表示,池中的元素是处于休眠状态的工作线程。ThreadPool类大部分工作都是来维护这个双向链表,当有新的请求到达时,先从表头摘取一个工作线程,将其唤醒转入工作状态。如果线程池为空,则创建一个新的工作线程。 ...
https://www.eeworm.com/dl/633/118429.html
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游戏 1.可设置方格数目

1.可设置方格数目,颜色,大小,线宽 2.随机产生一只老鼠 3.蛇可根据鼠标改变行动方向,当遇到老鼠是就吃掉,遇到自己的身体或边缘时死亡,并结束游戏 4.可产生音乐 5.可以进行文件操作(保存当前游戏进度或装入游戏进度及当前的环境设置等) 6.显示当前日期时间,及进度进行的时间 7.显示当前得分合排名 8.可进行鼠标操作 ...
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编译器/解释器 输入一个正则表达式

输入一个正则表达式,可以使用: 小写字母或数字,表示终结符;*,闭包;+,并集;~,补集;E,空串;O,空集 然后程序将生成 相应的NFA,以及化简之后的DFA,最后再输入一个字符串,程序判断它是否满足该正则表达式
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文章/文档 程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah

程序首先定义一个hello的函数调用int 21h mov ah ,09来显示字符串,ds:dx定义字符串位置 来使用一个80×25的界面使整个程序更加美观 游戏主程序调用BIOS int 10 的9号功能实现对目标文本的颜色和定位,。游戏主程序可以用int 16 mov ah,00从键盘读取输入的字符在调用int 21 mov ah,01 让键盘输入显示在屏幕中 al=输入的 ...
https://www.eeworm.com/dl/652/120941.html
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其他 使用windows系统中的毫秒时间

使用windows系统中的毫秒时间,并测试系统空循环n次所需时间。
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数据结构 分别实现直接插入排序、冒泡排序、简单选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序

分别实现直接插入排序、冒泡排序、简单选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序,并随机生成30个数,比较各算法的时、空性能和稳定性。
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人工智能/神经网络 基于机器学习的自动逻辑推理机。本程序用归结反演策略实现了命题逻辑系统的自动推理。把要解决的问题作为一个要证明的命题

基于机器学习的自动逻辑推理机。本程序用归结反演策略实现了命题逻辑系统的自动推理。把要解决的问题作为一个要证明的命题,其目标公式被否定并化成子句形,然后添加到命题公式集中去,把消解反演系统应用于联合集,并推导出一个空子句(NIL),产生一个矛盾。 ...
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数据结构 ADT BinaryTree 的实现及验证程序采用的主要数据结构:二叉树、栈、队算法思想:1、 先序建树、输出树、后序遍历用递归方法。性能分析:O( n )2、 先序遍历、中序遍历:性能分析:O( n

ADT BinaryTree 的实现及验证程序采用的主要数据结构:二叉树、栈、队算法思想:1、 先序建树、输出树、后序遍历用递归方法。性能分析:O( n )2、 先序遍历、中序遍历:性能分析:O( n )(1) 若遇到新节点非空则先入栈,然后访问其左子树。(2) 若为空则将栈顶结点出栈,访问其右子树。(3) 循环1、2直到栈为空且无节点可入栈 ...
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