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VC书籍 MFC经典教材的源代码 C++经典语法与应用

MFC经典教材的源代码 C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程, ...
https://www.eeworm.com/dl/686/475510.html
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VC书籍 MFC 菜单的工作原理及编写应用

MFC 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。 ...
https://www.eeworm.com/dl/686/475514.html
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驱动编程 对于hook

对于hook,从ring3有很多,ring3到ring0也有很多,根据api调用环节递进的顺序,在每一个环节都有hook的机会,可以有int 2e或者sysenter hook,ssdt hook,inline hook ,irp hook,object hook,idt hook等等
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Java编程 单链表排序输入n个数

单链表排序输入n个数,用单链表(任意算法)对其进行排序并按从小到大顺序输出。
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软件设计/软件工程 OpenGL编程轻松入门之一个简单的例子,从这个例子我们可以看到OpenGL可以做什么

OpenGL编程轻松入门之一个简单的例子,从这个例子我们可以看到OpenGL可以做什么,当然这个例子只做了很简单的一件事--绘制一个彩色的三角形。除此以外,我们还可以看到典型的OpenGL程序结构及openGL的运行顺序。
https://www.eeworm.com/dl/684/476999.html
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电子书籍 C++经典语法与应用

C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数
https://www.eeworm.com/dl/cadence/ebook/478070.html
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数据结构 kruskal算法求解最小生成树  K r u s k a l算法每次选择n- 1条边

kruskal算法求解最小生成树  K r u s k a l算法每次选择n- 1条边,所使用的贪婪准则是:从剩下的边中选择一条不会产生环路的具有最小耗费的边加入已选择的边的集合中。注意到所选取的边若产生环路则不可能形成一棵生成树。K r u s k a l算法分e 步,其中e 是网络中边的数目。按耗费递增的顺序来考虑这e 条边,每次考虑一条 ...
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汇编语言 两个磁盘文件A和B,各存放一行字母

两个磁盘文件A和B,各存放一行字母,把这两个文件中的信息合并(按字母顺序排列), 输出到一个新文件C中。
https://www.eeworm.com/dl/644/479352.html
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Java编程 1 创建一个方法

1 创建一个方法,编程输出一个由任何字符组成的矩形图案,图案大小由用户输入的整数而定,比如, 用户输入15,就打出15*15的矩形图案。 2 在主类外创建一个类,类中有一个方法,用于编程输入一个字母,然后判断输出它是大写还是小写。 3 在主类外创建一个类,类中有一个方法,用于编程输入任意四个整数,然后为其 ...
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汇编语言 要求按Q键返回操作系统

要求按Q键返回操作系统,按其他键开始顺序显示256种ASCII字符。显示方法是每按一次键在屏幕左上右下的斜线上显示一串相同字符,下一次换下一个相邻字符(即从ASCII值0开始,每次值递增1)。并且要求每隔5秒屏幕上角显示一个笑脸字符,该笑脸字符交替变脸。 ...
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