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音频处理器 的查询结果
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嵌入式Linux 简介 当今嵌入式处理器的生产已远远超过了为桌面系统所设计的处理器。本书通过介绍8位微控制器(MCU)的开发原理和C语言的相关知识
简介 当今嵌入式处理器的生产已远远超过了为桌面系统所设计的处理器。本书通过介绍8位微控制器(MCU)的开发原理和C语言的相关知识,向读者展示了如何用C语言编写8位嵌入式MCU程序,内容涉及数据类型和变量、函数库、优化和测试嵌入式C语言程序等。利用贯穿全书的样例工程,揭示了特定设备硬件开发的详细细节,以及用C语言 ...
操作系统开发 处理器系统的进程调度编写程序完成单处理机系统中的进程调度
处理器系统的进程调度编写程序完成单处理机系统中的进程调度,要求采用时间片轮转调度算法。实验具体包括:首先确定进程控制块的内容,进程控制块的组成方式;然后完成进程创建原语和进程调度原语;最后编写主函数对所作工作进程测试。 ...
微处理器开发 ARM处理器的bootloader源码
ARM处理器的bootloader源码,很有参考价值,配有详细的注释和讲解。
系统设计方案 介绍由美国TI公司的数字信号处理器TMS320LF2407A和SGS公司的步进电机驱动芯片PBL3717A构成的两相混合式步进电机的控制系统。
介绍由美国TI公司的数字信号处理器TMS320LF2407A和SGS公司的步进电机驱动芯片PBL3717A构成的两相混合式步进电机的控制系统。
DSP编程 adsp21065例程代码 音频处理及其他 adsp2XXX源代码 在Vdsp++下应用
adsp21065例程代码 音频处理及其他 adsp2XXX源代码 在Vdsp++下应用
VHDL/FPGA/Verilog 用VHDL语言实现的ARM处理器的标准内核的源代码程序
用VHDL语言实现的ARM处理器的标准内核的源代码程序,可在重用
微处理器开发 本原码主要介绍了如何在arm处理器上针对24位真彩位图的处理的方法
本原码主要介绍了如何在arm处理器上针对24位真彩位图的处理的方法
Linux/Unix编程 Simple DirectMedia Layer - Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库设计用来提供快速图形framebuffer和音频驱动。应用MPEG为软件
Simple DirectMedia Layer - Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库设计用来提供快速图形framebuffer和音频驱动。应用MPEG为软件,模拟器或其他流行的游戏回放声音。支持Linux, Win32, BeOS, MacOS, Solaris, IRIX, and FreeBSD
语音压缩 音频编码。有关oggvorbis开发
音频编码。有关oggvorbis开发,主要为ogg码流结构及封装的程序,和vorbis-tools,libvorbis一起使用
嵌入式Linux 一个共享源码的音频库1
一个共享源码的音频库1,其中包括10种左右的音频格式的解码程序,很有参考价值