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要求了解面向对象技术的历史和现状,能掌握类的声明、定义的方法,能创建对象和使用类的成员,能了解面向对象程序设计的基本过程。 二、教学重点: C++中类的声明以及对象的建立,正确使用类中的成员。 三、教学难点: 面向对象程序设计方法的理解。 ...
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软件设计/软件工程 教学目的: 要求理解继承的本质含义以及在面向对象技术中的重要性

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软件设计/软件工程 一个面向对象方法写的小游戏 击鼓传花的课程设计,文档包括设计分析.源代码.运行结果及心得体会

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