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其他 FOrtran 中解常微分方程调用库函数做相应的说明

FOrtran 中解常微分方程调用库函数做相应的说明
https://www.eeworm.com/dl/534/143591.html
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数值算法/人工智能 数值分析追赶法求解方程的源程序.使用前请仔细阅读.rar文件中readme

数值分析追赶法求解方程的源程序.使用前请仔细阅读.rar文件中readme
https://www.eeworm.com/dl/518/143989.html
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人工智能/神经网络 非线性的概念、性质及其哲学意义,对理解世界的本质问题有帮助

非线性的概念、性质及其哲学意义,对理解世界的本质问题有帮助
https://www.eeworm.com/dl/650/144002.html
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matlab例程 抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1

抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. ...
https://www.eeworm.com/dl/665/144248.html
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matlab例程 改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31

改进的牛顿法求解: 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. ...
https://www.eeworm.com/dl/665/144249.html
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matlab例程 抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的1

抛物线法求解 方程的构造方法:给出[0,1]区间上的随机数(服从均匀分布)作为方程的根p*. 设你的班级数为a3,学号的后两位数分别为a2与a1,从而得到你的三次方程 例如:你的31班的12号,则你的方程是21x3+60x2+2x+a0=0的形式. 方程中的系数a0由你得到的根p*来确定. ...
https://www.eeworm.com/dl/665/144250.html
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matlab例程 matlab状态方程的设计和一个自己编的小小的filter文件请指教!!1

matlab状态方程的设计和一个自己编的小小的filter文件请指教!!1
https://www.eeworm.com/dl/665/144326.html
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其他 ode45解微分方程

ode45解微分方程,C++语言编写,适合移植到DSP上
https://www.eeworm.com/dl/534/144661.html
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数学计算 优化方法中的解非线性规划问题的一种方法,惩罚函数法

优化方法中的解非线性规划问题的一种方法,惩罚函数法
https://www.eeworm.com/dl/641/144680.html
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数学计算 优化方法中的解非线性规划问题的一种方法,碰壁函数法

优化方法中的解非线性规划问题的一种方法,碰壁函数法
https://www.eeworm.com/dl/641/144681.html
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