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可编程逻辑 一种混沌伪随机序列发生器的FPGA实现

随着混沌理论应用于产生伪随机序列的发展,用现场可编程逻辑门阵列实现了基于TD—ERCS混沌的伪随机序列发生器.为了便于硬件实现并减少硬件占用资源.对原算法(即基于TD—ERCS构造伪随机序列发生器的算法)进行了适当改进,密钥空间缩减到2⋯.设计采用双精度浮点运算,选用Cyclone系列的EPIC20F400芯片。完成了CPRSG的 ...
https://www.eeworm.com/dl/kbcluoji/40309.html
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测试测量 基于核密度估计和马尔科夫随机场的运动目标检测

 针对目标和背景具有空间连续性的特点,提出一种基于核密度估计和马尔科夫随机场的运动目标检测方法。首先利用核密度估计计算像素点属于背景的概率密度,在特征向量中加入颜色空间运动矢量分量来提高对背景扰动和光照变化的鲁棒性;然后构造马尔科夫随机场,提出一种马尔科夫随机场能量函数代价项的构造方法,通过最小 ...
https://www.eeworm.com/dl/544/41815.html
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磁盘编程 随机扫描检测磁盘的程序

随机扫描检测磁盘的程序
https://www.eeworm.com/dl/629/100191.html
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其他 一个随机密码产生器代码

一个随机密码产生器代码
https://www.eeworm.com/dl/534/100734.html
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数值算法/人工智能 随机化算法

随机化算法
https://www.eeworm.com/dl/518/101406.html
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数值算法/人工智能 固定分区模拟,按"回车"可以随机加入进程,对未获资源的进程自动排序,等待调度

固定分区模拟,按"回车"可以随机加入进程,对未获资源的进程自动排序,等待调度
https://www.eeworm.com/dl/518/101588.html
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源码/资料 伪随机gold序列产生程序

伪随机gold序列产生程序
https://www.eeworm.com/dl/616/102507.html
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源码/资料 一款随机序列号的生成器

一款随机序列号的生成器
https://www.eeworm.com/dl/616/102520.html
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游戏 按键功能表: Space:随机变换 right:逆时针旋转 left:顺时针旋转 up:光标向下切换 down:光标向上切换 Enter:返回初始 Esc:退出程序

按键功能表: Space:随机变换 right:逆时针旋转 left:顺时针旋转 up:光标向下切换 down:光标向上切换 Enter:返回初始 Esc:退出程序
https://www.eeworm.com/dl/625/102743.html
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FlashMX/Flex源码 一个利用脚本代码随机生成汽球

一个利用脚本代码随机生成汽球,小天使射击汽球的游戏。含计分程序
https://www.eeworm.com/dl/661/104528.html
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